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Cape des Malveilleurs

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Chance
  • 31 à 50 Agilité
  • 2 PO
  • 2 à 3 CC
  • 9 à 12 Dommages Feu
  • 9 à 12 Dommages Eau
  • 9 à 12 Dommages Air
  • 21 à 30 Dommages Poussée
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
  • Succès Inconnu
Panoplie des Malveilleurs - Catégorie : Cape
« Décousue » n'est qu'un léger euphémisme lorsqu'il s'agit de décrire cette cape.



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