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Panoplie des Malveilleurs


Panoplie des Malveilleurs

Niv. 200


 



Bottes des Malveilleurs

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Chance
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PM
  • 2 à 3 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 9 à 12 Dommages Feu
  • 9 à 12 Dommages Eau
  • 9 à 12 Dommages Air
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 5 à 7 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 Tacle
  • Succès Inconnu
Panoplie des Malveilleurs - Catégorie : Bottes
Les Malveilleurs ont parfois besoin de se rendre dans des recoins peu praticables de Srambad et ont donc conçu ces bottes légèrement surélevées pour être parer à toute situation, tant qu'ils ne sortent pas d'un milieu urbain.

Cape des Malveilleurs

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Chance
  • 31 à 50 Agilité
  • 2 PO
  • 2 à 3 CC
  • 9 à 12 Dommages Feu
  • 9 à 12 Dommages Eau
  • 9 à 12 Dommages Air
  • 21 à 30 Dommages Poussée
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
  • Succès Inconnu
Panoplie des Malveilleurs - Catégorie : Cape
« Décousue » n'est qu'un léger euphémisme lorsqu'il s'agit de décrire cette cape.

Chapeau des Malveilleurs

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Chance
  • 41 à 60 Agilité
  • 2 à 3 CC
  • 1 Invocations
  • 9 à 12 Dommages Feu
  • 9 à 12 Dommages Eau
  • 9 à 12 Dommages Air
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 Tacle
  • Succès Inconnu
Panoplie des Malveilleurs - Catégorie : Coiffe
On raconte que l'apparence des Malveilleurs tient son origine dans celle des Maîtres Bolets, en tout cas la ressemblance est assez frappante.