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Canine de Kanimate

Niv. 200
1 pod


  • Effets
  • Aucun Effet
  • null
Catégorie : Os
Cette dent mécanique a mordu plus d'un dentiste. Vous regrettez soudainement d'avoir achevé tant de Kanimates.

Canine de Kanimate se trouve dans les recettes de :


Arc Honte

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 24 à 32 (Dommages neutre)
  • 4 à 7 (Vol eau)
  • 4 à 7 (Vol air)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Puissance
  • 1 PO
  • -6 à -9 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 5 à 7 Retrait PM
  • 7 à 10 Fuite
  • PA : 5
  • Portée : 3 - 8
  • CC : 1/40(+3)
  • Intelligence>559
Catégorie : Arc
Paradoxalement, le très puissant Arc Honte, utilisable uniquement par les plus grands des dirigeants du Monde des Douze, n'a jamais servi en combat, tant il était mal vu pour ceux-ci de rester à l'écart des batailles, à l'arc, plutôt que dans la mêlée avec les soldats. De nombreuses guerres ont été perdues à cause d'égos mal placés.
Recette : Pic du Nocturlabe x 5 + Galet acajou x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Canine de Kanimate x 32 + Sphénoïde du Kimbo x 11 + Étoffe de Grodruche x 4 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Œil de verre x 1

Clef du Transporteur de Sylargh

Niv. 200
1 pod


  • Effets
  • Aucun Effet
  • null
Catégorie : Clef
Cette clef n'est pas en glaise.
Recette : Canine de Kanimate x 1 + Volve de Mérulor x 1 + Bec de Mansordide x 1 + Astragale de Mécanofoux x 1 + Bois de Tremble x 1 + Perce-Neige x 1 + Frostiz x 1 + Obsidienne x 1

Cape du Kanimate

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 21 à 30 Agilité
  • 1 PO
  • 11 à 15 Prospection
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • -16 à -20 Résistances Poussée
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Terre
Panoplie du Kanimate - Catégorie : Cape
Attendez-vous à ce qu'on vous demande si votre cape passe à la machine.
Recette : Queue de Brikoglours x 3 + Galet acajou x 3 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 8 + Boulon neuf x 1 + Ethmoïde du Minotot x 10 + Bec de Mansordide x 28 + Incisive de Sylargh x 1 + Canine de Kanimate x 30

Bâton Beau

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 17 à 24 (Dommages neutre)
  • 16 à 22 (Dommages terre)
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 51 à 75 Puissance
  • 1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 16 à 20 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Poussée
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 16 à 20 Résistances Eau
  • -11 à -15 Fuite
  • PA : 4
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/45(+6)
  • Force>350
  • et (Intelligence>350
  • ou Chance>350
  • ou Agilité>350)
Catégorie : Bâton
Un moyen facile de sembler charismatique, c'est de proclamer « Ce bâton Beau sera ton tombeau ! », juste avant de porter un coup fatal. Vous aviez sûrement pensé à « Vil Krakal, tu vas mourir comme un Krakal ! » : oubliez, ça fait deux fois Krakal.
Recette : Mycoses gelées x 1 + Crinière de Krakal x 4 + Incus de Verglasseur x 34 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 10 + Ongle du Bworker x 9 + Braguette de Nileza x 1 + Galet acajou x 3 + Canine de Kanimate x 36

Canne Harr

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 15 à 20 (Dommages air)
  • 8 à 11 (Dommages feu)
  • 5 à 7 (Vol feu)
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 3 à 4 CC
  • 7 à 10 Prospection
  • 1 Invocations
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 14 à 18 Dommages Air
  • -11 à -15 Résistances Poussée
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Feu
  • 4 à 6 Tacle
  • PA : 4
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/45(+5)
  • Intelligence>400
  • et Agilité>400
Catégorie : Bâton
Si vous êtes vilain et petit, cette canne est faite pour vous ! En revanche, ne vous attendez pas à casser trois pattes à qui que ce soit avec.
Recette : Cuir d'Empaillé x 28 + Galet acajou x 3 + Ongle du Bworker x 11 + Laine de Sylargh x 10 + Canine de Kanimate x 48 + Culotte de Harrogant x 2 + Scalp de Klime x 1 + Boulon neuf x 1

Sangle de Sylargh

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 51 à 70 Force
  • 3 à 4 CC
  • 7 à 10 Prospection
  • 16 Dommages Neutre
  • 12 à 16 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Panoplie de Sylargh - Catégorie : Ceinture
Cette ceinture n'en est pas une à la base, elle serait bien trop grande pour Sylargh. Il s'agit juste d'une sangle et d'un engrenage, principaux outils de travail du Brigandin. Et dire que vous avez payé une fortune à un cordonnier pour ça...
Recette : Galet acajou x 3 + Broderie de Nileza x 8 + Boulon neuf x 1 + Astragale de Mécanofoux x 34 + Pédoncule de Mérulor x 3 + Canine de Kanimate x 50 + Incisive de Sylargh x 1 + Poudre glaciale x 11


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