nouveaux builds


Galet brasillant

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • Aucun Effet
  • null
Catégorie : Galet
Ce caillou ressemble à votre crâne dégarni recouvert de purée de lucioles. La ressemblance s'arrête ici car ce caillou est magique.

Galet brasillant se trouve dans les recettes de :


Talisman Songe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 1 PA
  • 11 à 15 Prospection
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 11 à 15 Résistances Feu
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Catégorie : Amulette
Cette amulette a l'extraordinaire pouvoir de vous faire rêver de choses qui ne sont pas vraies.
Recette : Bec de Granduk x 4 + Canine de Krakal x 40 + Sang de Karkanik x 44 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Ongle du Bworker x 8 + Galet brasillant x 3 + Scalp de Klime x 1 + Œil de verre x 1

Amulette du Nocturlabe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 71 à 100 Force
  • 1 PA
  • -5 à -7 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Nocturlabe - Catégorie : Amulette
L'amulette du Nocturlabe est aussi un pendule magique, se balançant autour du cou sans jamais s'arrêter. C'est utile pour hypnotiser vos adversaires, ou vous-même si vous avez des tendances narcissiques.
Recette : Aile de Nocturlabe x 36 + Pic du Nocturlabe x 3 + Galet brasillant x 3 + Ethmoïde du Minotot x 10 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Canine de Krakal x 44 + Scapula du Comte Harebourg x 12 + Œil de verre x 1

Amulette du Granduk

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 71 à 100 Agilité
  • 1 PA
  • -1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 Invocations
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Eau
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
Panoplie du Granduk - Catégorie : Amulette
Le Granduk peut tourner son cou jusqu'à 270 degrés. Son amulette lui est vitale quand il se perd dans ses rotations et ne retrouve plus l'avant de son corps.
Recette : Broderie de Nileza x 9 + Ethmoïde du Minotot x 8 + Plume de Granduk x 35 + Plume de Cycloïde x 4 + Galet brasillant x 3 + Stapes de Frimar x 8 + Œil de verre x 1 + Bandelette du Comte Harebourg x 1

Amulette du Cycloïde

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PA
  • 1 Invocations
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • -6 à -8 Esquive PA
  • 6 à 8 Tacle
Panoplie du Cycloïde - Catégorie : Amulette
Utiliser cet œil de Cycloïde en amulette comme monocle permet d'observer les perturbations dans le continuum espace-temps, mais pas d'avoir l'air malin.
Recette : Aile de Sinistrofu x 45 + Plume de Cycloïde x 3 + Sang de Ventrublion x 40 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Braguette de Nileza x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 13 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Anneau Cryochrone

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 40 Intelligence
  • 31 à 40 Chance
  • 1 PO
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 7 à 10 Soins
Panoplie Cryochrone - Catégorie : Anneau
Cet anneau est une invention du Comte Harebourg permettant d'annoncer en avance les jours de grand froid. Il n'a étonamment jamais été très populaire sur Frigost.
Recette : Cuir d'Empaillé x 52 + Griffe de Strigide x 7 + Oeil d'Ougah x 9 + Galet brasillant x 3 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Œil de verre x 1 + Pic du Nocturlabe x 3 + Incisive de Sylargh x 1

Bottes du Nocturlabe

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 71 à 100 Chance
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 201 à 300 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • -11 à -15 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Terre
Panoplie du Nocturlabe - Catégorie : Bottes
Les pics de Nocturlabe étant des paratonnerres, ces bottes sont idéales pour donner des coups de pied et recevoir des coups de foudre.
Recette : Scapula du Comte Harebourg x 10 + Scalp de Klime x 1 + Sphénoïde du Kimbo x 13 + Bec de Strigide x 3 + Patte de Termystique x 13 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Griffe de Strigide x 6

Bottes du Sinistrofu

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 20 Sagesse
  • 61 à 80 Chance
  • 1 PM
  • 201 à 300 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • -16 à -20 Dommages Terre
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Sinistrofu - Catégorie : Bottes
Les ouïes du Sinistrofu sont asymétriques, ce qui lui permet de détecter précisément d'où viennent les sons environnants. N'essayez pas de trouver un intérêt similaire au fait que vous ayez un pied plus long que l'autre, c'est peine perdue.
Recette : Aile de Nocturlabe x 34 + Plume de Cycloïde x 5 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Klime x 10 + Poudre glaciale x 13 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1 + Maxillaire de Brikoglours x 8

Bottes du Cycloïde

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • -21 à -30 Dommages Poussée
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Air
Panoplie du Cycloïde - Catégorie : Bottes
Ces bottes avancent seules au rythme d'un pas par seconde. Pratique pour se déplacer à peu d'efforts, moins pour échapper à une mort imminente.
Recette : Ongle du Bworker x 10 + Plume de Granduk x 32 + Scalp de Klime x 1 + Pic du Nocturlabe x 5 + Scapula du Comte Harebourg x 9 + Sang de Karkanik x 52 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3

Bottes Dogues

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 2 PM
  • 11 à 15 Prospection
  • 2 Invocations
  • 10 à 14 Dommages Terre
  • 10 à 14 Dommages Feu
  • 5 à 7 Retrait Pa
  • 11 à 15 Soins
  • PA<12
Catégorie : Bottes
Alors que leur nom permet de le deviner, personne n'a jamais cru au fait que les bottes Dogues sont en fait constituées de chair d'Ouginak de provenance douteuse. Il faut dire qu'il serait dommage que des considérations éthiques empêchent la confection de ces bottes très populaires, elles sont si pratiques !
Recette : Stapes de Frimar x 12 + Oeil d'Ougah x 8 + Plume de Cycloïde x 3 + Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Scalp de Klime x 1 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Astragale de Mécanofoux x 46

Coiffe Séculaire

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 71 à 100 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 Invocations
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 8 à 12 Soins
Panoplie Séculaire - Catégorie : Coiffe
Difficile d'imaginer le Comte Harebourg avec un tel bonnet. On a tous droit à nos années contre-culture, et les siennes ont désormais plus d'un siècle.
Recette : Ongle du Bworker x 13 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 11 + Galet brasillant x 3 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Œil de verre x 1 + Cuir de Grodruche x 32 + Griffe de Strigide x 13 + Plume de Cycloïde x 4

Cape du Sinistrofu

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 25 Sagesse
  • 71 à 100 Chance
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • -11 à -15 Dommages Terre
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 8 à 12 % Résistances Neutre
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 8 à 12 Fuite
  • 7 à 10 Soins
Panoplie du Sinistrofu - Catégorie : Cape
Cette cape est faite de filoplumes, des récepteurs sensoriels, qui vous permettent de sentir le moindre effleurement d'un ennemi dans votre dos. Il faut avouer qu'elle est chouette.
Recette : Oeil de Cycloïde x 38 + Pic du Nocturlabe x 4 + Bractée de Drosérâle x 42 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Moustache de Klime x 8 + Sphénoïde du Kimbo x 10 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Sangle Aise

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 1 PA
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 16 à 20 Résistances Critique
  • 6 à 8 Esquive PM
  • -16 à -20 Fuite
  • PA<12
Catégorie : Ceinture
La Sangle Aise a d'incompréhensibles effets sur le comportement. Elle pousse à vouloir manger salé au petit-déjeuner, à devenir monarchiste, à avoir d'irrépréssibles envies de thé à heures fixes, à avoir un sens de l'humour étrange, ou encore à adorer le poisson pané et les frites. Mais vos propres habitudes ne sont pas moins bizarres, alors bon...
Recette : Oeil de Cycloïde x 28 + Cervelle de Verglasseur x 4 + Bractée de Drosérâle x 40 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Laine de Sylargh x 13 + Sphénoïde du Kimbo x 9 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Sangle Ouare

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 40 Chance
  • 31 à 40 Puissance
  • 1 PM
  • -301 à -400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 2 Invocations
  • 16 à 25 Dommages Poussée
  • 16 à 25 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • -6 à -8 Esquive PM
  • 11 à 15 Tacle
  • PA<12
Catégorie : Ceinture
Cette ceinture permet de se sentir surpuissant même après les combats les moins dangereux. Ne dit-on pas « À vaincre sans péril, on triomphe en Sangle Ouare » ?
Recette : Scapula du Comte Harebourg x 12 + Galet brasillant x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 9 + Œil de verre x 1 + Bec de Mansordide x 34 + Bave de Nessil x 30 + Queue de Sinistrofu x 5

Cape Lati

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 20 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Agilité
  • 3 à 4 CC
  • 401 à 500 Initiative
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 8 à 12 Dommages Critique
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Air
  • -11 à -15 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 6 à 8 Retrait Pa
  • 7 à 10 Soins
Catégorie : Cape
Lati était un Sadida obèse qui avait pour coutume d'utiliser ses ennemis vaincus au combat comme matelas. Les funestes traces sur sa cape témoignent de la terrible exécution qu'ils subissaient, Lati passant alors pour un des êtres les plus cruels du Monde des Douze. En réalité, il avait juste besoin en urgence de ses 23h de sommeil quotidiennes.
Recette : Œil de verre x 1 + Galet brasillant x 3 + Ethmoïde du Minotot x 9 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Malleus de Karkanik x 5 + Broderie de Nileza x 10 + Griffe de Strigide x 8 + Cuir de Peunch x 6

Ceinture Séculaire

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 61 à 80 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 1 PO
  • 5 à 7 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 11 à 15 Fuite
  • 7 à 10 Soins
Panoplie Séculaire - Catégorie : Ceinture
Cette ceinture est le seul des équipements du Comte porté à la fois avant et après la glaciation : son attache s'est bloquée quand Djaul a lancé sa malédiction, et elle est depuis impossible à enlever.
Recette : Galet brasillant x 3 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 10 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Bave de Nessil x 34 + Aile de Sinistrofu x 50 + Bec de Granduk x 3 + Oeil d'Ougah x 10 + Œil de verre x 1

Ceinture du Strigide

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Puissance
  • 5 à 7 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • -16 à -25 Résistances Critique
  • 6 à 8 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 Tacle
  • 5 à 7 Soins
Panoplie du Strigide - Catégorie : Ceinture
Le Strigide se sert des griffes sur sa ceinture pour y planter les restes de ses proies, à grignoter plus tard. Essayez déjà de ne pas y planter les bras, vous qui avez toujours les mains dans les poches.
Recette : Volve de Mérulor x 33 + Braguette de Nileza x 1 + Œil de verre x 1 + Oeil de Cycloïde x 52 + Bec de Strigide x 2 + Scapula du Comte Harebourg x 11 + Galet brasillant x 3 + Poudre glaciale x 9

Anneau du Comte Harebourg

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 5 à 7 CC
  • -401 à -500 Initiative
  • 15 à 11 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 16 à 25 Résistances Critique
Panoplie du Comte Harebourg - Catégorie : Anneau
Cet anneau permet au Comte de canaliser les surplus d'énergie dûs à ses trop grands pouvoirs, qui pourraient le détruire s'ils échappaient à son contrôle. Heureusement, chez vous, il n'y a rien à canaliser.
Recette : Incisive de Stalak x 36 + Galet brasillant x 3 + Oreille de Sphincter Cell x 8 + Œil de verre x 1 + Bec de Granduk x 5 + Laine de Sylargh x 12 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Aile de Nocturlabe x 38

Hache Euvale

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 24 à 32 (Dommages neutre)
  • 18 à 24 (Dommages eau)
  • 6 à 8 (Vol eau)
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Chance
  • -1 PO
  • 16 à 12 Dommages Neutre
  • 12 à 16 Dommages Terre
  • 12 à 16 Dommages Eau
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • PA : 6
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/50(+5)
  • Force>350
  • et Chance>350
Catégorie : Hache
Cette hache peut transformer n'importe lequel de vos adversaires en monture. Plantez-la lui profondément dans le dos, puis servez vous du manche comme selle, sans oublier de lui donner des coups de talon dans les côtes pour qu'il avance.
Recette : Aile de Nocturlabe x 44 + Griffe de Kanimate x 5 + Cuir de Grodruche x 45 + Bandelette du Comte Harebourg x 1 + Broderie de Nileza x 10 + Poudre glaciale x 10 + Galet brasillant x 3 + Œil de verre x 1

Talisman Glouti

Niv. 200
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 26 à 35 Sagesse
  • 31 à 50 Chance
  • 1 PA
  • 1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 4 à 6 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 4 à 6 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • -21 à -30 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 5 à 7 Tacle
  • Avoir fini le succès 'Donjon du comte'
Panoplie des Abysses - Catégorie : Amulette
Ce talisman a été originellement retrouvé aux fins fonds des eaux Sufokia et permettrait de respirer sous l'eau. Ce qu'on ne vous dit pas en revanche c'est qu'il était placé autour du cou d'une personne noyée lorsqu'il a été repéré. Mais rien ne dit qu'il n'a pas été posé là après coup, non ?
Recette : Galet brasillant x 3 + Scapula du Comte Harebourg x 10 + Œil de verre x 1 + Queue de Sinistrofu x 5 + Poudre glaciale x 8 + Cœur de Merkator x 1 + Plume de Granduk x 38 + Oeil de Harpo x 3

Masque du Glourséleste

Niv. 199
10 pods


  • Effets
  • 301 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Chance
  • 31 à 50 Agilité
  • 16 à 25 Puissance
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 4 à 5 Retrait PM
  • 4 à 5 Fuite
Panoplie Glourséleste - Catégorie : Coiffe
Lorsque le Glourséleste veut se déplacer discrètement à l'extérieur de sa ruche, il se coiffe d'un masque afin de se faire passer pour un Meliglours. Parfois son ventre le trahit.
Recette : Oreille d'Apériglours x 37 + Queue de Glourséleste x 12 + Plume du Rasboul Majeur x 12 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Iris de Boulglours x 5 + Galet brasillant x 3 + Poils de Boulglours x 42 + Peau du Bworker x 4

Bottes de Léthaline

Niv. 199
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 401 à 500 Initiative
  • 16 à 20 Résistances Critique
  • 8 à 12 % Résistances Neutre
  • 11 à 15 Soins
  • null
Panoplie de Léthaline - Catégorie : Bottes
Du cuir, des talons et encore du cuir. De quoi en perdre la boule.
Recette : Plume du Rasboul Majeur x 12 + Oeil d'Ougah x 8 + Ulna de Solfataré x 17 + Queue d'Ecumouth x 51 + Carpelle de Brouture x 44 + Coccyx du Corailleur x 50 + Cuir de Fuji Givrefoux x 12 + Galet brasillant x 1

Bague Instable

Niv. 199
10 pods


  • Effets
  • 151 à 200 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 5 Dommages Neutre
  • 4 à 5 Dommages Terre
  • 4 à 5 Dommages Feu
  • 4 à 5 Dommages Eau
  • 4 à 5 Dommages Air
  • 31 à 40 Dommages Poussée
  • 8 à 12 Esquive PA
  • 11 à 15 Tacle
Panoplie Instable - Catégorie : Anneau
Cette bague est un peu trop grande pour vous, elle ne tient pas très bien à votre doigt, ce qui est particulièrement pénible. En plus, elle risque d'exploser d'un moment à l'autre.
Recette : Carapace de Termystique x 2 + Racine cristalline x 1 + Laine de Sylargh x 13 + Galet brasillant x 3 + Oeil d'Ougah x 9 + Plume de Dodox x 32 + Braguette de Nileza x 1 + Bractée de Drosérâle x 45

Pelle Vice

Niv. 199
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 22 à 28 (Dommages neutre)
  • 23 à 34 (Dommages feu)
  • 7 à 10 (Vol eau)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 25 Sagesse
  • 51 à 75 Intelligence
  • 31 à 50 Chance
  • -4 à -5 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 16 à 25 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 16 à 20 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 7 à 10 Retrait Pa
  • 7 à 10 Soins
  • PA : 6
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/45(+5)
  • Intelligence>350
  • et Chance>250
Catégorie : Pelle
On pourrait penser que le vice, c'est se montrer totalement exempt de morale. Mais le vice, le vrai vice, le vice rampant et machiavélique, c'est de s'habiller en costume à paillettes, en pantalon à pattes d'éléphant, de porter des coiffures à nom de fruits, de danser en faisant d'étranges mouvements de pelvis, et d'avoir une étrange obsession à faire rouler des pierres.
Recette : Scalp de Klime x 1 + Mycoses gelées x 1 + Galet brasillant x 3 + Dent de Cuirboule x 5 + Malleus de Karkanik x 3 + Cuir de Peunch x 14 + Poudre glaciale x 12 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 10

Bandeau Culaire

Niv. 199
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 9 à 12 Dommages Feu
  • 9 à 12 Dommages Air
  • 16 à 25 Résistances Poussée
  • 16 à 25 Résistances Critique
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • -4 à -6 Esquive PA
  • -9 à -12 Fuite
  • Avoir fini le succès 'Aquadôme de Merkator'
Panoplie du Cartographe - Catégorie : Coiffe
Ce bandeau peut également se mettre sur les yeux : il semblerait qu'il facilite l'exploration sous-marine. Quel dommage qu'il ne soit pas efficace dans la base abyssale de Merkator !
Recette : Oeil de Harpo x 1 + Galet brasillant x 3 + Barbe de Merkator x 9 + Scalp de Klime x 1 + Pic de Pikoleur x 39 + Pile Steamer x 20 + Ethmoïde du Minotot x 11 + Chaussette du Cyclophandre x 5

Anneau de Brouce

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 51 à 70 Force
  • 1 PO
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 5 à 7 Esquive PM
  • 4 à 5 Fuite
  • null
Panoplie de Brouce Boulgoure - Catégorie : Anneau
Cet anneau possède une extrémité acérée qui permet de marquer les arbres à abattre. On raconte que Brouce Boulgoure après une soirée un peu arrosée, caressa les ailes et le bras de sa tendre épouse Kassiopée Baine avec cette bague, lui laissant la terrible marque des arbres à abattre. Celle-ci ayant une fâcheuse tendance à utiliser sa hache sans en demander la permission, il eut enfin deux bonnes raisons de lui couper une aile et un bras. On ne plaisante pas avec les bûcherons.
Recette : Duvet du Maître Corbac x 12 + Molaire de Blérice x 38 + Cloaque du Poolay x 49 + Cervelle de Courtilieur x 5 + Écorce de Fécorce x 10 + Patte de Korriandre x 8 + Oreille de Sphincter Cell x 9 + Galet brasillant x 1

Coiffe d'Oshimo

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 40 Force
  • 31 à 40 Chance
  • -1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 401 à 500 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 6 à 8 Retrait Pa
  • 8 à 12 Tacle
  • null
Panoplie d'Oshimo - Catégorie : Coiffe
En portant cette coiffe, vous aurez un air de chienchien battu. Avec une gueule pareille, vous risquez de tomber sur un os, mais vous pourrez aussi croiser des amis des bêtes qui se prendront d'affection pour vous. Si vous êtes chanceux, ils finiront peut-être par vous adopter, qui sait ?
Recette : Étoffe de Kolosso x 1 + Griffe de Blérauve x 33 + Queue de Fantomalamère x 39 + Epine d'Ougah x 6 + Peau de Tanukouï San x 23 + Griffe de Pandikaze Vertige x 21 + Défense de Sanglier des Plaines x 53 + Galet brasillant x 3

Coiffe d'Hel Munster

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 61 à 80 Chance
  • 61 à 80 Agilité
  • 4 à 6 CC
  • -301 à -400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 2 Invocations
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 11 à 15 Dommages Poussée
  • 16 à 20 Résistances Critique
  • 11 à 15 Résistances Feu
  • -4 à -6 Esquive PA
  • 4 à 6 Esquive PM
  • -10 à -14 Fuite
  • null
Panoplie d'Hel Munster - Catégorie : Coiffe
Comme tout chapeau de magicien qui se respecte, celui-ci ne paye pas de mine, et pourtant... Il a servi de chopine, de sac à vomi et de pot de chambre au grand Hel Munster lorsque celui-ci n'était encore qu'un jeune apprenti avide de connaissance. Même de nos jours, peu de coiffes peuvent se vanter d'assurer autant de fonctions simultanément.
Recette : Galet brasillant x 3 + Étoffe de Kolosso x 1 + Étoffe de Croleur x 9 + Laine de Yokaï Givrefoux x 31 + Cuir du Dragon Cochon x 5 + Ambre du Tynril x 2 + Corail Morito x 11 + Os de Fantôme Yokai Firefoux x 20

Cape de Théodoran Ax

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Chance
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • -16 à -20 Dommages Critique
  • 6 à 8 Résistances Terre
  • 6 à 8 % Résistances Terre
  • 4 à 5 Esquive PA
  • 8 à 12 Soins
  • null
Panoplie de Théodoran Ax - Catégorie : Cape
La première cape de ce genre a été portée par le sergent-major Sombrefontaine. Le milicien aurait offert sa cape à Théodoran Ax pour le remercier de l'aide apportée dans la rédaction de ses mémoires. Il faut dire que la vie tumultueuse d'un officier brâkmarien fait toujours couler beaucoup d'encre.
Recette : Calumet Zoth x 32 + Vertèbre d'Obsidiantre x 3 + Poils de Maho Firefoux x 39 + Dent de Crocabulia x 3 + Iris de Boulglours x 7 + Galet brasillant x 3 + Queue du Fu Mansot x 35 + Étoffe givrée x 1

Coiffe d'Aermyne

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 1 PO
  • 16 à 20 Prospection
  • -15 à -11 Dommages Neutre
  • -11 à -15 Dommages Terre
  • -11 à -15 Dommages Feu
  • -11 à -15 Dommages Eau
  • -11 à -15 Dommages Air
  • 16 à 20 Résistances Poussée
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 4 à 5 Retrait Pa
  • null
Panoplie d'Aermyne - Catégorie : Coiffe
Cette coiffe est passée de mode depuis longtemps, surtout chez les ménagères de moins de 50 ans. Cependant, personne n'a encore osé le dire à Aermyne. Enfin si, il y en a qui ont essayé, ils ont eu des problèmes.
Recette : Oreille de Fleuro x 31 + Étoffe givrée x 1 + Étoffe de Meupette x 10 + Calice du Tynril x 12 + Étoffe de Soryo Firefoux x 11 + Galet brasillant x 3 + Ongle du Bworker x 8 + Pince du Fancrôme x 38

Cape au Logis

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 71 à 100 Force
  • 1 PM
  • 4 à 6 CC
  • 18 à 14 Dommages Neutre
  • 14 à 18 Dommages Terre
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 4 à 5 % Résistances Air
  • PA<12
Catégorie : Cape
Si quelqu'un vous propose de sortir de chez vous mais que vous n'en avez pas vraiment envie, expliquez lui que vous portez une Cape au Logis. Son apparence est si particulière qu'elle est la parfaite justification pour que vous refusiez en toute légitimité.
Recette : Ethmoïde de Stalak x 4 + Sternum de Mansordide x 4 + Volve de Mérulor x 40 + Galet brasillant x 3 + Incisive de Sylargh x 1 + Ethmoïde du Minotot x 13 + Mycoses gelées x 1 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 10

Bottes Vicieuses

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 16 à 25 Force
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PM
  • 4 à 6 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 6 à 4 Dommages Neutre
  • 4 à 6 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 6 à 8 Dommages Critique
  • 10 à 14 Résistances Neutre
  • 10 à 14 Résistances Air
Panoplie Vicieuse - Catégorie : Bottes
Depuis son arrivée sur Frigost, Klime semble avoir négligé l'aspect esthétique de la cordonnerie pour consacrer toute son attention sur la puissance de ses créations et la magie lugubre qu'il y insuffle. Et en ce sens, ces bottes sont somptueuses.
Recette : Laine de Sylargh x 9 + Scalp de Klime x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 10 + Coeur d'Empaillé x 4 + Fermeture éclair x 1 + Cuir de Peunch x 9 + Galet brasillant x 3 + Cuir de Grodruche x 48

Cape de Sylargh

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 61 à 80 Force
  • 4 à 5 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 15 à 11 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 5 à 7 % Résistances Feu
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 4 à 6 Esquive PM
Panoplie de Sylargh - Catégorie : Cape
En vérité, Sylargh n'a pas de cape, celle-ci est bien trop grande pour lui, il se prendrait les pieds dedans et elle se coincerait dans les rouages de ses machines de mort. Vous lui avez simplement volé son lit de camp.
Recette : Ongle du Bworker x 8 + Incisive de Sylargh x 1 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 12 + Oreille de Mécanofoux x 3 + Pédoncule de Mérulor x 5 + Galet brasillant x 3 + Boulon neuf x 1 + Bec de Mansordide x 52

Dagues Ricol

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 16 à 22 (Dommages neutre)
  • 5 à 7 (Vol feu)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 45 Sagesse
  • 51 à 75 Intelligence
  • -1 PO
  • 301 à 400 Initiative
  • 7 à 10 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Air
  • 11 à 15 Tacle
  • -7 à -10 Soins
  • PA : 3
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/30(+5)
  • Intelligence>400
  • et Force>200
Catégorie : Dague
Les dagues Ricol étaient un outil très utilisé pour la récolte de céréales sur Frigost, avant même la glaciation. Puis un jour, un Amaknéen y a ramené une faux. Et on se demande pourquoi Frigost avait du retard... Ceci dit, ces dagues se sont révélées être excellentes pour faucher des vies, à défaut de blés.
Recette : Boulon neuf x 1 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Ethmoïde du Minotot x 7 + Pédoncule de Mérulor x 2 + Laine de Sylargh x 9 + Incisive de Stalak x 44 + Galet brasillant x 3 + Moustache de Frimar x 3

Pikottes

Niv. 198
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 201 à 250 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 40 Force
  • 31 à 40 Chance
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 301 à 500 Initiative
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 9 à 12 Résistances Feu
  • 5 à 7 % Résistances Neutre
  • 5 à 7 Retrait PM
  • -5 à -7 Fuite
  • Avoir fini le succès 'Aquadôme de Merkator'
Pikoplie - Catégorie : Bottes
Voilà qui devrait assurer vos arrières : le moindre adversaire qui aurait l'intention de s'en prendre à vous de dos aura plutôt intérêt à être prudent pour s'en sortir sans dommages. Attention tout de même, vos montures risquent de ne pas énormément apprécier ces bottes.
Recette : Pile Steamer x 20 + Sang de Harpo x 23 + Poudre glaciale x 9 + Broderie de Nileza x 8 + Cœur de Merkator x 1 + Pince de Krabouilleur x 4 + Huile de Pikoleur x 5 + Galet brasillant x 3

Bracelet Ming

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 301 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 2 PO
  • 3 à 4 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 7 à 8 Tacle
  • 7 à 8 Fuite
Catégorie : Anneau
Cet anneau, qui semble avoir des tendances suicidaires, requiert toute votre attention. Si vous cessez de vous en occuper, il risque de se mettre à rouler inexorablement pour aller se jeter de la falaise la plus proche.
Recette : Triquetrum du Maître Pandore x 8 + Aile de Gloursaya x 7 + Ongle du Bworker x 9 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Incisive de Glourmand x 26 + Queue de Glourséleste x 11 + Calcanéus de Meliglours x 8 + Galet brasillant x 3

Bague Gloursonne

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Intelligence
  • 3 à 4 CC
  • 7 à 10 Prospection
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 5 à 7 % Résistances Air
  • 4 à 5 Tacle
  • 6 à 8 Soins
Panoplie Gloursonne - Catégorie : Anneau
Réplique miniature de la couronne tant convoitée du Glourséleste, vous n'avez pas intérêt à la porter en sa présence, sous peine de déclencher son courroux. Qu'il a large, d'après les Frigostiens, à moins qu'ils ne parlent de son cou roux.
Recette : Étoffe de Glourmand x 2 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Galet brasillant x 3 + Queue de Glourséleste x 9 + Peau de Sphincter Cell x 5 + Calice du Tynril x 14 + Oreille de Fleuro x 54 + Étoffe de Croleur x 9

Anneau de Padgref

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 71 à 100 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 1 Invocations
  • 5 à 7 Dommages Feu
  • 5 à 7 Dommages Air
  • 8 à 12 Dommages Critique
  • 7 à 10 Résistances Terre
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • -3 à -4 Esquive PM
  • -4 à -6 Tacle
  • null
Panoplie de Padgref - Catégorie : Anneau
Longtemps, les sages se sont divisés sur la manière de porter un anneau aussi large. Les premiers prétendaient qu'il se portait au pouce, les seconds affirmant que c'était au gros orteil. La vérité ne fut découverte que récemment, grâce à la confirmation d'une rumeur selon laquelle Padgref ne pouvait porter cet anneau que les jours de grande forme.
Recette : Oeil de Korriandre x 1 + Cuir du Sanglacier x 43 + Galet brasillant x 3 + Racine d'Abrazif x 8 + Étoffe de Maître Pandore x 1 + Delko du Perkü x 7 + Ongle du Bworker x 8 + Bracelet de Force de Trool x 9

Cape du Glourséleste

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 40 Intelligence
  • 31 à 40 Chance
  • 31 à 40 Agilité
  • 4 à 5 CC
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 8 à 12 Résistances Feu
  • 8 à 12 Résistances Eau
  • 8 à 12 Résistances Air
  • 4 à 5 Retrait PM
  • 4 à 5 Fuite
  • 7 à 10 Soins
Panoplie Glourséleste - Catégorie : Cape
Lorsqu'il n'y a plus rien à faire dans la ruche des Gloursons, ces derniers n'hésitent pas à s'offrir un peu de bon temps et à utiliser ce type de cape en guise de luge. Une étude Frigostienne approfondie de leur faciès et de leur moeurs semble avoir démontré qu'ils sont très mauvais pour éviter les obstacles et qu'ils protègent généralement leurs mains avec leur tête.
Recette : Hamatum de Glourséleste x 1 + Étoffe de Glourmand x 2 + Aile de Gloursaya x 5 + Queue de Glourséleste x 12 + Antenne de Gloursaya x 37 + Galet brasillant x 3 + Poudre glaciale x 8 + Calice du Tynril x 8

Ceinture d'Henual

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • -11 à -15 Résistances Critique
  • 6 à 8 Résistances Neutre
  • 6 à 8 Résistances Eau
  • 6 à 8 % Résistances Terre
  • -7 à -10 Retrait PM
  • 7 à 10 Fuite
  • null
Panoplie d'Henual - Catégorie : Ceinture
Cette ceinture est censée protéger son porteur contre les paradoxes temporels, les rayons krosmiques, les retards à répétition et les sentiments de déjà-vu. En théorie, tout du moins. Mieux vaut l'utiliser uniquement pour ne pas perdre son pantalon, ce sera déjà un bon début.
Recette : Molaire de Blérice x 27 + Langue du Champodonte x 36 + Antenne de Gloursaya x 24 + Duvet du Kilibriss x 48 + Oeil d'Ougah x 10 + Duvet du Maître Corbac x 11 + Griffe de Kolosso x 8 + Galet brasillant x 3

Frimature

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 36 à 50 Sagesse
  • 46 à 60 Intelligence
  • 46 à 60 Agilité
  • 6 à 10 Prospection
  • 1 à 2 Invocations
  • 7 à 10 Dommages
  • 10 à 15 Résistances Neutre
  • 10 à 15 Résistances Terre
  • 10 à 15 Résistances Air
Frimanoplie - Catégorie : Ceinture
Le Comte Harebourg a inscrit sur cette ceinture : « celui qui ceint cette ceinture pourra passer à travers le temps et l'espace ! » Spéculation théorique ? Une chose est sûre : elle retient votre pantalon. Ce n'est déjà pas si mal.
Recette : Étoffe givrée x 1 + Ethmoïde du Minotot x 14 + Fragment de pépite de Sakaï x 11 + Péroné du Marôdeur x 36 + Galet brasillant x 3 + Fragment gelé x 6 + Pierre du Courtilieur x 15 + Peau de Sphincter Cell x 5

Coiffe du Kanimate

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 21 à 30 Agilité
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 6 à 8 Dommages Feu
  • 6 à 8 Dommages Eau
  • 6 à 8 Dommages Air
  • 8 à 12 Dommages Critique
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • -4 à -6 Retrait PM
  • 5 à 7 Tacle
  • 7 à 10 Soins
Panoplie du Kanimate - Catégorie : Coiffe
Les dents longues et la tête faite de bois, aucune coiffe ne vous sera jamais allée aussi bien.
Recette : Volve de Mérulor x 47 + Galet brasillant x 3 + Oeil d'Ougah x 11 + Griffe de Kanimate x 5 + Boulon neuf x 1 + Moustache de Klime x 10 + Queue de Brikoglours x 1 + Incisive de Sylargh x 1

Bonnet Vicieux

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 21 à 30 Force
  • 41 à 60 Agilité
  • 4 à 5 CC
  • 7 à 10 Prospection
  • 8 Dommages Neutre
  • 6 à 8 Dommages Terre
  • 12 à 16 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 5 à 7 Fuite
Panoplie Vicieuse - Catégorie : Coiffe
Klime utilise ce bonnet quand il veut éviter d'être rendu sourd par les cris des victimes qu'il amène dans l'arrière-salle de sa boutique et d'être décoiffé par leurs gesticulations. Il faut savoir prendre soin de soi en toute circonstances, à défaut des autres.
Recette : Cuir d'Empaillé x 39 + Dent de Cuirboule x 3 + Oeil de Harrogant x 44 + Scalp de Klime x 1 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 9 + Oeil d'Ougah x 11 + Galet brasillant x 3 + Fermeture éclair x 1

Anneau Glacial

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Chance
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 16 à 20 Résistances Critique
  • 6 à 8 Fuite
Panoplie Glaciale - Catégorie : Anneau
Au cas où vous n'auriez pas les mains assez gelées par les températures extrêmes de Frigost.
Recette : Incus de Verglasseur x 37 + Molaire de Ventrublion x 5 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Laine de Sylargh x 9 + Ongle du Bworker x 11 + Galet brasillant x 3 + Mycoses gelées x 1 + Moustache de Frimar x 3

Cape de Klime

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 51 à 70 Agilité
  • 1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • 7 à 10 % Résistances Eau
Panoplie de Klime - Catégorie : Cape
À la base, la doublure de la cape de Klime n'était pas de cette couleur rouge sang. Elle a juste un peu trop traîné sur le sol de son arrière-salle.
Recette : Cuir de Cuirboule x 42 + Galet brasillant x 3 + Ongle du Bworker x 9 + Fermeture éclair x 1 + Broderie de Nileza x 8 + Scalp de Klime x 1 + Cuir d'Empaillé x 41 + Cervelle de Peunch x 2

Bracelet du Minotoboule

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 301 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 2 PO
  • 3 à 4 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 7 à 8 Tacle
  • 7 à 8 Fuite
Catégorie : Anneau
Ce bracelet est si énorme qu'il pourrait vous servir de ceinture ou se mettre à vos chevilles tellement elles sont enflées. Il peut aussi servir de couronne aux grosses têtes dans votre genre. Le bijoutier qui l'a conçu a vraiment le sens pratique.
Recette : Incisive de Glourmand x 26 + Triquetrum du Maître Pandore x 8 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Paquet Cadeau du Minotoboule de Nowel x 11 + Calcanéus de Meliglours x 8 + Galet brasillant x 3 + Ongle du Bworker x 9 + Aile de Gloursaya x 7

Dague Hirr

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 10 à 16 (Dommages terre)
  • 10 à 16 (Dommages air)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 41 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 11 à 20 Prospection
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 5 à 7 % Résistances Neutre
  • 3 à 4 Tacle
  • PA : 3
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/40(+5)
  • Force>400
  • et Agilité>400
Catégorie : Dague
Hirr était un aventurier en quête de conquêtes et un conquérant en quête d'aventures. On suppose qu'il ne trouva pas sur Frigost ce qu'il cherchait, mais qu'il y trouva tout ce qu'il ne cherchait pas. Il était connu pour scander son nom à chaque fois qu'il tuait un ennemi. Il est devenu aphone en décidant de s'attaquer à une hydre dont les têtes repoussaient indéfiniment.
Recette : Queue de Glourséleste x 11 + Sphénoïde du Kimbo x 9 + Incisive de Glourmand x 21 + Galet brasillant x 3 + Poils de Boulglours x 38 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Plume du Rasboul Majeur x 13 + Oreille d'Apériglours x 38

Bêche Asse

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 16 à 23 (Dommages neutre)
  • 4 à 6 (Vol neutre)
  • 16 à 23 (Dommages terre)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 51 à 75 Force
  • -6 à -8 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 16 à 20 Prospection
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 4 à 5 Retrait PM
  • PA : 5
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/40(+4)
  • Force>450
Catégorie : Pelle
Les Bêches Asse ont la particularité de refuser de se planter dans le sol, quel qu'il soit, ce qui est peu commode pour une pelle. Elles s'utilisent donc surtout en montant dessus, une à chaque pied, pour se surélever et éviter de s'enfoncer dans le sable des plages de la Mer d'Asse.
Recette : Incus de Verglasseur x 46 + Cervelle de Verglasseur x 4 + Molaire de Nessil x 4 + Culotte de Missiz Frizz x 1 + Broderie de Nileza x 13 + Sphénoïde du Kimbo x 8 + Galet brasillant x 3 + Racine cristalline x 1

Pelle Fik

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 21 à 30 (Dommages neutre)
  • 3 à 4 (Vol eau)
  • 3 à 4 (Vol eau)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Chance
  • 21 à 30 Prospection
  • 1 à 2 Invocations
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 4 à 6 % Résistances Neutre
  • -7 à -10 Esquive PA
  • 4 à 5 Retrait Pa
  • PA : 4
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/50(+4)
  • Chance>400
Catégorie : Pelle
Assortie aux cheveux longs et aux oreilles pointues, cette pelle saura réveiller la magie et la démarche efféminée qui sommeillent en vous.
Recette : Hamatum de Glourséleste x 1 + Étoffe de Glourmand x 3 + Vomer d'Apériglours x 6 + Queue de Meliglours x 43 + Queue de Glourséleste x 9 + Galet brasillant x 3 + Étoffe de Péki x 2 + Poudre glaciale x 11

Cape Parition

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 2 à 3 CC
  • 9 à 12 Dommages Feu
  • 9 à 12 Dommages Air
  • -11 à -15 Dommages Critique
  • 21 à 30 Résistances Poussée
  • 11 à 20 Résistances Critique
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • -9 à -12 Fuite
  • 7 à 10 Soins
  • Avoir fini le succès 'Aquadôme de Merkator'
Panoplie du Cartographe - Catégorie : Cape
Certains steamers se seraient servis de cette cape pour impressionner la galerie. Il suffisait qu'ils disent « parition » pour ne plus être vus aux yeux de tous. Ils oubliaient naturellement de mentionner qu'ils ne pouvaient alors plus respirer jusqu'à leur réapparition, ce qui a assurément inspiré quelques farces de mauvais goût. Depuis, les nouvelles versions de cette cape n'ont plus cette propriété magique.
Recette : Huile de Pikoleur x 4 + Pince de Krabouilleur x 3 + Cuir d'Eskoglyphe x 35 + Pile Steamer x 20 + Sphénoïde du Kimbo x 10 + Barbe de Merkator x 9 + Galet brasillant x 3 + Braguette de Nileza x 1

Bottes du Père Fwetar

Niv. 197
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 11 à 20 Force
  • 11 à 20 Intelligence
  • 11 à 20 Chance
  • 11 à 20 Agilité
  • 31 à 50 Puissance
  • 1 PM
  • 11 à 15 Prospection
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 21 à 30 Résistances Critique
  • -4 à -5 Fuite
  • null
Panoplie du Père Fwetar - Catégorie : Bottes
Ces bottes de bouffon vous iront à ravir. Il est bien connu que le noir est une couleur qui se combine avec tout.
Recette : Galet brasillant x 3 + Patron du Père Fwetar x 1 + Cadeau de Nowel Potentiellement Surpuissant x 8 + Corne d'Ombre x 12 + Oreille de Sphincter Cell x 13 + Patte de Gobosteur x 5 + Journal Intime d'Émeraude x 3 + Corne de Scaratos x 6

Grésilanneau

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 26 à 40 Sagesse
  • 26 à 40 Puissance
  • 1 PO
  • 11 à 20 Prospection
  • 6 à 10 Dommages
  • 6 à 10 Résistances Feu
  • 6 à 10 % Résistances Eau
Panoplie Grésil - Catégorie : Anneau
« Le porteur de cet anneau aurait été prisonnier d'un Dragon. De mémoire de sage, on n'a jamais vu un Dragon retenir quelqu'un contre son gré. Pour un Dragon, c'est si simple d'en faire un bon barbecue, pourquoi s'embêter ? » - Pensée du comte Harebourg
Recette : Eclat temporel x 1 + Fragment gelé x 4 + Fragment de pépite de Sakaï x 9 + Plume du Rasboul Majeur x 10 + Galet brasillant x 3 + Bois de Gobus x 22 + Queue de Glourséleste x 12 + Oreille de Gobosteur x 19

Coiffe de Danathor

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 71 à 100 Chance
  • 1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 401 à 500 Initiative
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Neutre
  • 7 à 10 Esquive PA
  • 6 à 8 Tacle
  • null
Panoplie de Danathor - Catégorie : Coiffe
D'après certaines rumeurs, Danathor aurait fait empoisonner Rimaraf, le meilleur ami d'Amayiro en lui offrant un gâteau aux Blops mortel. Voici une histoire drôle à raconter à vos enfants avant de les coucher pour leur expliquer qu'on ne doit pas accepter la nourriture d'un inconnu, surtout quand elle a l'odeur de Blop.
Recette : Corail Kouraçao x 6 + Duvet du Kilibriss x 47 + Calice du Tynril x 11 + Galet brasillant x 1 + Poudre glaciale x 8 + Laine de Maho Givrefoux x 41 + Queue de Glourséleste x 8 + Oeil torve de Fricochère x 5

Couronne d'Allister

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 71 à 100 Agilité
  • 1 PO
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 à 2 Invocations
  • 16 à 20 Dommages Air
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 6 à 8 Esquive PM
  • 6 à 8 Tacle
  • null
Panoplie d'Allister - Catégorie : Coiffe
Allister était berger, puis il a fondé la première guilde de l'histoire du Monde des Douze, et a capturé le démon Uk'Not'Allag en le gavant de sang de Bouftou et en l'emprisonnant à Amakna. Ces tours de force ont suffit à en faire un roi très apprécié et estimé. Un bon exemple pour notre jeunesse dépravée qui ne pense qu'à jouer plutôt que de partir à l'aventure.
Recette : Plume du Serpiplume x 42 + Peau de Kitsou Nufeu x 45 + Ethmoïde du Minotot x 11 + Poudre glaciale x 9 + Écaille de Harpirate x 50 + Queue de Glourséleste x 7 + Galet brasillant x 1 + Pierre de Mofette x 35

Bottes du Glourséleste

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 21 à 30 Agilité
  • 21 à 30 Puissance
  • 1 PM
  • 2 à 3 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 1 Invocations
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 8 à 12 Résistances Neutre
  • 8 à 12 Résistances Terre
  • 4 à 5 Retrait PM
  • 4 à 5 Fuite
Panoplie Glourséleste - Catégorie : Bottes
Générations après générations, les Gloursons ont travaillé pour obtenir la semelle parfaite, celle qui ne colle pas sur le miel.
Recette : Queue de Glourséleste x 10 + Cuir de Glouragan x 40 + Oeil d'Ougah x 10 + Étoffe de Glourmand x 3 + Galet brasillant x 3 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Incisive de Glourmand x 22 + Ethmoïde du Minotot x 14

Cape Hiculteur

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 251 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 16 à 25 Puissance
  • 3 à 4 CC
  • 7 à 10 Prospection
  • 1 Invocations
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 4 à 5 Esquive PA
  • 4 à 5 Esquive PM
  • 4 à 6 Soins
Catégorie : Cape
Le Comte Harebourg, avant la glaciation, aurait dit un jour que si les capes Hiculteur venaient à disparaître de la surface de l'île, le Monde des Douze n'aurait plus que quatre années à vivre. Il n'a en fait jamais dit ça, c'est simplement une rumeur lancée par le créateur de la cape, Hiculteur, qui était au bord de la faillite. Il est depuis devenu immensément riche.
Recette : Triquetrum du Maître Pandore x 10 + Peau de Sphincter Cell x 6 + Incisive de Glourmand x 25 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Queue de Glourséleste x 8 + Galet brasillant x 3 + Laine de Glouragan x 5 + Iris de Boulglours x 4

Cape d'Aermyne

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 401 à 500 Initiative
  • 2 Invocations
  • -15 à -11 Dommages Neutre
  • -11 à -15 Dommages Terre
  • -11 à -15 Dommages Feu
  • -11 à -15 Dommages Eau
  • -11 à -15 Dommages Air
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 7 à 10 % Résistances Eau
  • 16 à 20 Soins
  • null
Panoplie d'Aermyne - Catégorie : Cape
Les ménagères de plus de 50 ans se procurent ce tablier à bas prix lors du salon de la cuisine. Comme vous n'y connaissez rien, vous l'avez acheté à un tailleur qui vous l'a vendu comme dernière cape à la mode. On vous avait pourtant prévenu qu'un bon commerçant est avant tout un bon menteur.
Recette : Condyle de Fuji Givrefoux x 2 + Poil de Blérauve x 7 + Lanière en cuir du Dragoeuf Guerrier x 7 + Epine d'Ougah x 2 + Poils de Boulglours x 24 + Galet brasillant x 3 + Racine de Bulbig x 22 + Peau de Sphincter Cell x 10

Amulette Rangleur

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 25 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 16 à 25 Puissance
  • 1 PA
  • 11 à 15 Prospection
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • -11 à -15 Résistances Critique
  • 10 à 14 Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 4 à 6 Tacle
  • 6 à 8 Soins
Catégorie : Amulette
On raconte que le fait d'éprouver du plaisir à tuer des animaux sans raison pourrait révéler les sinistres pouvoirs de cette amulette et la pousserait à se resserrer pour étouffer son porteur. Si c'était vrai, plus personne ne serait vivant en Amakna.
Recette : Galet brasillant x 3 + Braguette de Nileza x 1 + Carapace de Termystique x 1 + Bave de Nessil x 50 + Moustache de Klime x 10 + Cervelle de Peunch x 2 + Fermeture éclair x 1 + Sphénoïde du Kimbo x 12

Amulette de Nileza

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 51 à 70 Intelligence
  • 1 PA
  • 1 PO
  • 7 à 10 Prospection
  • 16 à 20 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 7 à 10 % Résistances Feu
Panoplie de Nileza - Catégorie : Amulette
Le symbole sur l'amulette de Nileza est en référence à la science, à l'intelligence, à la connaissance, et plus précisément à l'équilibre des éléments. Dommage qu'il ne dise rien sur l'équilibre psychologique.
Recette : Bave de Nessil x 46 + Sépale de Drosérâle x 5 + Plume de Dodox x 48 + Braguette de Nileza x 1 + Moustache de Klime x 11 + Ongle du Bworker x 12 + Galet brasillant x 3 + Racine cristalline x 1

Amulette du Kanimate

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 21 à 30 Agilité
  • 1 PA
  • 4 à 6 CC
  • -301 à -400 Initiative
  • 6 à 8 Dommages Feu
  • 6 à 8 Dommages Eau
  • 6 à 8 Dommages Air
  • 16 à 20 Résistances Feu
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 5 à 7 Esquive PA
  • 7 à 10 Tacle
  • 7 à 10 Soins
Panoplie du Kanimate - Catégorie : Amulette
Cette amulette ne suffira pas à faire du machin inférieur que vous êtes une machine infernale.
Recette : Sternum de Mansordide x 6 + Galet brasillant x 3 + Incisive de Sylargh x 1 + Boulon neuf x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 9 + Oreille de Mécanofoux x 5 + Broderie de Nileza x 12 + Maxillaire de Brikoglours x 8

Casque de Missiz Frizz

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 351 à 400 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 40 Force
  • 31 à 40 Puissance
  • 4 à 6 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 5 à 7 % Résistances Feu
  • 5 à 7 % Résistances Air
  • 6 à 8 Esquive PM
  • 7 à 10 Tacle
Panoplie de Missiz Frizz - Catégorie : Coiffe
Le casque de Missiz Frizz est le symbole même de son grand talent en forgemagie et en modification d'objets : il est tellement bien conçu qu'il protège aussi bien qu'un casque classique, alors qu'il est infiniment moins lourd et encombrant.
Recette : Mycoses gelées x 1 + Galet brasillant x 3 + Oeil d'Ougah x 9 + Broderie de Nileza x 9 + Ethmoïde de Stalak x 6 + Sang de Ventrublion x 45 + Malleus de Karkanik x 3 + Culotte de Missiz Frizz x 1

Bottes de Missiz Frizz

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 1 PM
  • 1 PO
  • -201 à -300 Initiative
  • 7 à 10 Prospection
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 8 à 12 Résistances Neutre
  • 8 à 12 Résistances Eau
  • 4 à 6 Esquive PA
Panoplie de Missiz Frizz - Catégorie : Bottes
À défaut d'avoir le caractère en acier trempé de Missiz Frizz, ses bottes renforcées vous permettront de ne plus en souffrir quand vous vous ferez marcher sur les pieds.
Recette : Culotte de Missiz Frizz x 1 + Moustache de Frimar x 2 + Mycoses gelées x 1 + Molaire de Ventrublion x 3 + Sang de Karkanik x 28 + Moustache de Klime x 10 + Oreille de Sphincter Cell x 10 + Galet brasillant x 3

Ceinture Instable

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 41 à 60 Sagesse
  • 2 PO
  • 8 à 12 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 1 Invocations
  • 8 à 12 Retrait Pa
  • 8 à 12 Retrait PM
  • 8 à 12 Soins
Panoplie Instable - Catégorie : Ceinture
Non, cette ceinture n'est pas dite instable parce qu'elle risque de s'auto-détruire, de modifier la gravité ou de vous rendre fou. Elle soutient juste très mal les pantalons.
Recette : Canine de Krakal x 29 + Galet brasillant x 3 + Braguette de Nileza x 1 + Oreille de Sphincter Cell x 11 + Poil d'aisselle de Missiz Frizz x 8 + Racine cristalline x 1 + Sépale de Drosérâle x 3 + Patte de Termystique x 7

Amulette d'Oshimo

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Chance
  • 1 PA
  • -1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 7 à 10 Prospection
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 7 à 10 Retrait Pa
  • 7 à 10 Tacle
  • null
Panoplie d'Oshimo - Catégorie : Amulette
Un collier que l'on porte quand on est fidèle et obéissant. Si ce n'est pas votre cas, vous pourrez toujours montrer les crocs et faire le laid.
Recette : Peau de Crocabulia x 18 + Queue du Boufmouth légendaire x 12 + Bave Empoisonnée x 36 + Cuir de Glouragan x 23 + Galet brasillant x 3 + Boule polie x 10 + Peau de Maître Pandore x 4 + Queue de Glourséleste x 8

Calotte Spot

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 2 à 3 CC
  • 20 Dommages Neutre
  • 16 à 20 Dommages Terre
  • 16 à 20 Dommages Feu
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 4 à 6 % Résistances Eau
  • 4 à 6 % Résistances Air
  • 7 à 10 Tacle
  • null
Panoplie Magmatique - Catégorie : Coiffe
Voilà votre tête efficacement protégée lors de la visite de points chauds. Malheureusement, elle reste vulnérable aux courants d'air qui ne manqueront pas de vous faire oublier la date de votre anniversaire de mariage.
Recette : Boue Vénérable x 37 + Galet brasillant x 3 + Flaque Vénérable x 36 + Cendres Vénérables x 24 + Pointe osseuse de Grasmera x 13 + Croc de Krokille x 7 + Poudre Vénérable x 28 + Poche de magma de Grasmera x 1

Sabots Minables

Niv. 196
5 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 1 PA
  • 1 PM
  • -1 PO
  • 7 à 10 Prospection
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Résistances Terre
  • 6 à 8 % Résistances Eau
  • 6 à 8 % Résistances Air
  • 6 à 8 Fuite
  • PA<12
Catégorie : Bottes
Ces sabots sont à l'image de votre vie, vous pouvez donc les exhiber fièrement à vos pieds pour faire fuir les rares personnes ayant encore pitié de vous. Ils sont également efficaces pour écraser les doigts des mendiants et botter l'arrière-train des enfants.
Recette : Galet brasillant x 4 + Patte de Korriandre x 8 + Queue de Blérom x 9 + Queue d'Ecumouth x 56 + Étoffe du Roissingue x 42 + Tourbe séchée de Tourbassingue x 12 + Calice du Tynril x 9 + Crinière fleurie x 7

Hache Rot

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • 46 à 60 (Dommages eau)
  • 301 à 350 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 51 à 70 Chance
  • 11 à 15 Prospection
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 11 à 15 Dommages Critique
  • 11 à 15 Résistances Terre
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Feu
  • 6 à 8 Esquive PA
  • -11 à -15 Fuite
  • PA : 5
  • Portée : 1 - 1111111111
  • CC : 1/50(+10)
  • null
Catégorie : Hache
Cette hache à l'aspect primitif n'en est pas moins une arme redoutable, capable de couper en deux un touriste imprudent ou une belle-mère trop envahissante.
Recette : Galet brasillant x 3 + Poudre Vénérable x 35 + Boue Vénérable x 35 + Pointe osseuse de Grasmera x 10 + Cendres Vénérables x 35 + Flaque Vénérable x 35 + Fumée Vénérable x 35 + Poche de magma de Grasmera x 1

Cape Matelassée

Niv. 196
15 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 45 Chance
  • 31 à 45 Agilité
  • 1 PA
  • 11 à 15 Prospection
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 7 à 10 Dommages Critique
  • -7 à -10 Résistances Critique
  • 4 à 6 % Résistances Neutre
  • 4 à 6 % Résistances Terre
  • 4 à 6 % Résistances Feu
  • 4 à 6 Retrait Pa
  • 4 à 6 Fuite
  • PA<12
Catégorie : Cape
Cette cape fut originellement portée par le prophète de Sylkauf, le Méryde de l'Hibernation. L'idée lui vint en voyant les Kaskargo trimballer leur maison sur leur dos. Las de s'endormir dans des lieux inconfortables, il saisit immédiatement le côté pratique à se promener avec son matelas sur soi.
Recette : Poil de Ben le Ripate x 14 + Incisive de Glourmand x 26 + Omoplate de Blérom x 19 + Ventouse du Kralamoure géant x 3 + Poils de Moon x 8 + Crâne de Chef Crocodaille x 11 + Poils de Pandikaze x 70 + Galet brasillant x 4

Anneau Kturne

Niv. 196
10 pods


  • Effets
  • 151 à 200 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 51 à 70 Intelligence
  • 51 à 70 Chance
  • -1 PO
  • 2 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 9 à 12 Dommages Feu
  • 9 à 12 Dommages Eau
  • 5 à 7 % Résistances Air
  • 4 à 5 Tacle
  • null
Panoplie d'Ombre - Catégorie : Anneau
Cet anneau vous donnera le pouvoir incroyable de contrôler votre ombre : elle suivra ainsi vos propres mouvements ! Cet argument de vente ne semble pas convaincre grand-monde.
Recette : Galet brasillant x 3 + Corne d'Ombre x 9 + Poil de Péki x 11 + Symbole des Obscuranti x 3 + Masque de la Vengeance x 34 + Queue de Glourséleste x 11 + Masque du Vide x 46 + Étoffe Mystérieuse x 10

Amulette du Professeur Xa

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 21 à 30 Force
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Chance
  • 21 à 30 Puissance
  • 1 PM
  • 2 PO
  • 401 à 600 Initiative
  • 11 à 20 Prospection
  • 15 Dommages Neutre
  • 11 à 15 Dommages Terre
  • 11 à 15 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Eau
  • 16 à 25 Résistances Critique
  • 4 à 5 Retrait Pa
  • 4 à 5 Fuite
  • 7 à 10 Soins
  • PA<12
Panoplie du Professeur Xa - Catégorie : Amulette
Ne vous laissez pas berner par l'apparence quelconque de cette amulette : elle est en fait la clé de la réserve secrète de Cerebios, les céréales favorites du Professeur Xa.
Recette : Lamelle de Dramanite x 45 + Griffe de Kolosso x 12 + Galet brasillant x 3 + Poil de Blérauve x 7 + Plume du Rasboul Majeur x 14 + Oeil d'Ougah x 8 + Griffe de Blérauve x 37 + Étoffe de Kolosso x 1

Coiffe de la Fuji Givrefoux

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 16 à 25 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PO
  • 3 à 4 CC
  • 301 à 500 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 5 à 7 % Résistances Feu
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 4 à 5 Retrait PM
  • 4 à 5 Tacle
  • null
Panoplie de la Fuji Givrefoux - Catégorie : Coiffe
Avec cette coiffe sur la tête, c'est certain, vous allez attirer tous les Mahos Givrefoux en rut. A vous de voir si c'est précisément ce que vous voulez.
Recette : Larme de Givrefoux x 30 + Ongle du Bworker x 10 + Galet brasillant x 1 + Ethmoïde du Minotot x 12 + Patte de Soryo Givrefoux x 11 + Laine de Yokaï Givrefoux x 51 + Cuir de Fuji Givrefoux x 10 + Condyle de Fuji Givrefoux x 1

Bottes de Théodoran Ax

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 26 à 35 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 41 à 60 Chance
  • 1 PM
  • 11 à 15 Prospection
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 11 à 15 Dommages Poussée
  • -16 à -20 Dommages Critique
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 7 à 10 Soins
  • null
Panoplie de Théodoran Ax - Catégorie : Bottes
Ces bottes ont tendance à laisser des traces noires sur les tapis et les carrelages, ce qui désespérera votre personnel de maison, sauf s'il s'agit de Gobelins.
Recette : Galet brasillant x 3 + Cuir de Fuji Givrefoux x 13 + Calcanéus de Meliglours x 7 + Coquille de Fantimonier x 41 + Testicules du Tanukouï San x 2 + Poil de Péki x 12 + Queue de Rat Pine x 20 + Dentier du Chafer d'Élite x 29

Ceinture de Nevark

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PO
  • 20 Dommages Neutre
  • 16 à 20 Dommages Terre
  • 16 à 20 Dommages Air
  • -16 à -25 Dommages Critique
  • 11 à 15 % Résistances Neutre
  • 11 à 15 Fuite
  • null
Panoplie de Nevark - Catégorie : Ceinture
On dit que quiconque porte cette ceinture devient capable d'atteindre un Moskito en plein vol à trois kilokamètres. Il est en revanche déconseillé de traverser un champ de tir avec cet accessoire autour de la taille.
Recette : Patte de Korriandre x 10 + Corne de Boufmouth de guerre x 54 + Ambre du Chêne Mou x 5 + Galet brasillant x 3 + Oreille de Fistulor x 12 + Feuille de Branche Soignante x 2 + Os de Fantôme Tanukouï San x 10 + Étoffe de Gourlo le Terrible x 4

Sandales Ouzi

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 40 Chance
  • 31 à 40 Agilité
  • 1 PM
  • 4 à 6 CC
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Poussée
  • -11 à -15 Résistances Critique
  • 16 à 20 Résistances Terre
  • 16 à 20 Résistances Air
  • -6 à -8 Esquive PA
  • 6 à 8 Esquive PM
Catégorie : Bottes
Les sandales Ouzi fleurent bon les vacances, le soleil de plomb, les plages de sable interminables, et la mer à température idéale. Dommage qu'en Amakna, de tels endroits soient envahis de monstres sanguinaires, voire pire, de touristes.
Recette : Sépale de Drosérâle x 4 + Griffe de Kanimate x 3 + Bec de Mansordide x 46 + Incisive de Sylargh x 1 + Broderie de Nileza x 10 + Poudre glaciale x 8 + Galet brasillant x 3 + Racine cristalline x 1

Ceinture du Glourséleste

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 40 Intelligence
  • 31 à 40 Chance
  • 31 à 40 Agilité
  • 2 PO
  • 3 à 4 CC
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 8 à 12 Résistances Neutre
  • 8 à 12 Résistances Terre
  • 8 à 12 Résistances Feu
  • 8 à 12 Résistances Eau
  • 8 à 12 Résistances Air
  • 4 à 5 Retrait PM
  • 4 à 5 Fuite
Panoplie Glourséleste - Catégorie : Ceinture
Des chasseurs frigostiens racontent avoir déjà vu le Glourséleste réussir à enfiler cette ceinture autour de ses hanches. Il s'agit sûrement des mêmes chasseurs qui affirment avoir croisé un Yech'Ti sur Frigost.
Recette : Galet brasillant x 3 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Laine de Glouragan x 6 + Cuir de Glouragan x 39 + Poil de Péki x 16 + Queue de Glourséleste x 10 + Peau de Sphincter Cell x 5 + Iris de Boulglours x 6

Ceinture Hyolite

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 21 à 30 Force
  • 21 à 30 Intelligence
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 Invocations
  • 20 à 16 Dommages Neutre
  • 16 à 20 Dommages Terre
  • 16 à 20 Dommages Feu
  • 7 à 10 Résistances Eau
  • 4 à 6 % Résistances Terre
  • 4 à 6 % Résistances Air
  • -11 à -15 Esquive PM
  • null
Panoplie Magmatique - Catégorie : Ceinture
La teinte trop claire de cette ceinture ne faisait pas assez vulkaine. Par conséquent, elle a été trempée dans du sang de touriste puis recouverte de suie et percée de trous pour lui donner un aspect plus authentique.
Recette : Fumée Vénérable x 40 + Cendres Vénérables x 26 + Poudre Vénérable x 21 + Boue Vénérable x 38 + Pointe osseuse de Grasmera x 9 + Galet brasillant x 3 + Croc de Krokille x 11 + Poche de magma de Grasmera x 1

Marteau d'Henual

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 12 à 20 (Dommages terre)
  • 18 à 28 (Dommages feu)
  • 6 à 8 (Vol neutre)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Intelligence
  • 2 PO
  • 16 à 20 Prospection
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • -11 à -15 Résistances Critique
  • 5 à 7 % Résistances Feu
  • 5 à 7 % Résistances Air
  • -7 à -10 Retrait PM
  • 8 à 12 Fuite
  • 4 à 6 Soins
  • PA : 5
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/40(+4)
  • Force>400
  • et Intelligence>400
Panoplie d'Henual - Catégorie : Marteau
Ce marteau est équipé d'un convecteur chronomagique. Lorsque vous le faites tournoyer au-dessus de votre tête et qu'il finit par atteindre la vitesse de 88 kamiles par heure, il vous permet de retourner vers le futur. En revanche, si la vitesse n'est pas suffisante, vous serez transformé en tas de fumier. Mais ça, on s'en balance !
Recette : Laine de Tengu Givrefoux x 12 + Cuir de Maho Givrefoux x 7 + Omoplate de Blérom x 23 + Oreille de Sphincter Cell x 11 + Noeud de l'Abrakleur clair x 6 + Étoffe du Roissingue x 19 + Poudre glaciale x 9 + Galet brasillant x 3

Obscture

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Chance
  • 4 à 5 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • 5 à 7 Esquive PA
  • -4 à -5 Esquive PM
  • 4 à 5 Fuite
  • null
Panoplie Obscure - Catégorie : Ceinture
Derrière ce nom imprononçable se cache une ceinture tout ce qu'il y a de plus normale. Elle retiendra ainsi votre pantalon à merveille en plus de vous donner un style incomparable. Il n'en faut parfois pas plus.
Recette : Corne d'Ombre x 11 + Étoffe Mystérieuse x 10 + Calice du Tynril x 14 + Masque de la Violence x 32 + Symbole des Obscuranti x 2 + Galet brasillant x 3 + Griffe de Kolosso x 9 + Masque de la Vengeance x 48

Casqnoar

Niv. 195
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 61 à 80 Intelligence
  • 61 à 80 Chance
  • 3 à 4 CC
  • 1 Invocations
  • 9 à 12 Dommages Feu
  • 9 à 12 Dommages Eau
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 5 à 7 Esquive PM
  • 4 à 6 Tacle
  • null
Panoplie d'Ombre - Catégorie : Coiffe
Ne vous y trompez pas : les deux tâches noires de ce casque, à hauteur de vos yeux, ne sont absolument pas des ouvertures. Vous n'y verrez pas grand-chose mais, rassurez-vous, vos capacités olfactives seront décuplées. Ce qui peut se révéler être un handicap dans certaines situations, notamment si vous combattez des bworks.
Recette : Symbole des Obscuranti x 4 + Masque de la Vivacité x 42 + Étoffe Mystérieuse x 10 + Ethmoïde du Minotot x 12 + Galet brasillant x 3 + Corne d'Ombre x 9 + Patte de Korriandre x 11 + Masque de la Vengeance x 38

Sandales Pinistes

Niv. 194
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 40 Force
  • 41 à 60 Intelligence
  • 1 PM
  • 3 à 4 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 11 à 15 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 4 à 5 Esquive PM
  • 6 à 8 Tacle
Catégorie : Bottes
Les sandales Pinistes ont un grave défaut de conception : parfaites pour grimper sur les sommets les plus hauts de Frigost, elles n'en sont pas moins des sandales et vos orteils risquent bien de tomber si vous réalisez l'ascension du Mont Torrideau en chaussettes. Elles restent cependant bien pratiques pour infliger de très douloureux coups bas à vos adversaires.
Recette : Griffe de Kolosso x 9 + Galet brasillant x 3 + Molaire de Blérice x 44 + Étoffe de Kolosso x 1 + Oreille de Fleuro x 33 + Omoplate de Blérom x 31 + Ethmoïde du Minotot x 11 + Peau de Sphincter Cell x 5

Cape de Léthaline

Niv. 194
10 pods


  • Effets
  • 301 à 400 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 1 à 2 Invocations
  • 16 à 20 Dommages Poussée
  • 14 à 18 Résistances Terre
  • 14 à 18 Résistances Feu
  • 14 à 18 Résistances Eau
  • 14 à 18 Résistances Air
  • 4 à 6 Retrait PM
  • 7 à 10 Fuite
  • null
Panoplie de Léthaline - Catégorie : Cape
Cette cape rend son porteur invisible dès qu'il se cache dans un placard sombre. Pour être furtif, n'oubliez pas de toujours vous déplacer avec votre placard sombre.
Recette : Sphénoïde du Kimbo x 8 + Poudre glaciale x 7 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Galet brasillant x 1 + Lamelle de Dramanite x 31 + Queue de Wolvero x 38 + Sépale de Nerbe x 53 + Rembourrage de Meupette x 47

Cape d'Hel Munster

Niv. 194
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 61 à 80 Chance
  • 61 à 80 Agilité
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • -301 à -400 Initiative
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 5 à 7 % Résistances Neutre
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 5 à 7 % Résistances Air
  • -4 à -5 Esquive PA
  • 6 à 8 Tacle
  • -8 à -12 Fuite
  • null
Panoplie d'Hel Munster - Catégorie : Cape
Lorsqu'Hel Munster demanda à son maître comment lutter contre le froid, ce dernier lui déclara que la réponse se trouvait dans les pages de son grimoire. Il les arracha donc une par une et les cousit entre elles pour en faire cette cape originale.
Recette : Galet brasillant x 3 + Hamatum de Glourséleste x 1 + Pédoncule de Fongeur x 8 + Laine de Boufmouth légendaire x 45 + Perruque du Kimbo x 13 + Étoffe Magique de Moon x 1 + Peau de Don Dorgan x 17 + Os de Pékeualak x 29

Ceinture Hanium

Niv. 194
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Intelligence
  • 4 à 6 CC
  • 11 à 20 Prospection
  • 12 à 8 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 4 à 6 Retrait PM
  • 4 à 6 Soins
Catégorie : Ceinture
Cette ceinture au rayonnement vert fluorescent vous permettra de faire faner les fleurs autour de vous, de rendre vos invocations originales, ou encore de tuer vos ennemis à (très) petit feu. Garantie 4,47 milliards d'années.
Recette : Étoffe de Kolosso x 1 + Griffe de Kolosso x 8 + Galet brasillant x 3 + Calice du Tynril x 10 + Molaire de Blérice x 39 + Oreille de Fleuro x 46 + Queue de Wolvero x 41 + Ongle du Bworker x 12

Pendentif Oton

Niv. 194
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 36 à 50 Chance
  • 36 à 50 Agilité
  • 16 à 25 Puissance
  • 1 PA
  • 1 PO
  • 4 à 6 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 9 à 12 Dommages Eau
  • 9 à 12 Dommages Air
  • 6 à 8 % Résistances Feu
  • -11 à -15 Esquive PA
  • 9 à 12 Soins
  • null
Panoplie Quartzésienne - Catégorie : Amulette
Les propriétés métaphysiques de ce cristal lui permettent de s'illuminer en présence d'arsenic. Vous pourrez donc vous en servir comme lampe halogène lors du prochain banquet de votre alliance.
Recette : Boue Vénérable x 26 + Flaque Vénérable x 22 + Cendres Vénérables x 40 + Fumée Vénérable x 37 + Croc de Krokille x 12 + Pointe osseuse de Grasmera x 8 + Poche de magma de Grasmera x 1 + Galet brasillant x 3

Hache Téroïde

Niv. 194
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 9 à 22 (Dommages terre)
  • 9 à 22 (Dommages feu)
  • 4 à 5 (Vol neutre)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 21 à 30 Force
  • 21 à 30 Intelligence
  • 21 à 30 Puissance
  • 3 à 4 CC
  • 7 à 10 Prospection
  • 1 à 2 Invocations
  • 4 à 5 Résistances Neutre
  • 4 à 5 Résistances Terre
  • 4 à 5 Résistances Eau
  • 4 à 5 % Résistances Feu
  • 4 à 5 % Résistances Air
  • 5 à 7 Esquive PA
  • PA : 4
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/50(+5)
  • Force>300
  • et Intelligence>300
Catégorie : Hache
Les chances de traverser avec succès un champ de Hache Téroïde ne sont que d'une sur trois mille sept cent vingt.
Recette : Étoffe de Kolosso x 1 + Oreille de Blérice x 3 + Étoffe de Croleur x 6 + Oeil de Fleuro x 5 + Griffe de Kolosso x 10 + Galet brasillant x 3 + Oeil d'Ougah x 10 + Calice du Tynril x 12

Cape d'Ogivol

Niv. 193
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Chance
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 16 à 20 Prospection
  • 8 à 6 Dommages Neutre
  • 6 à 8 Dommages Terre
  • 6 à 8 Dommages Eau
  • 6 à 8 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 8 à 12 Résistances Feu
  • null
Panoplie d'Ogivol - Catégorie : Cape
Difficile de savoir si les os qui composent la cape d'Ogivol Scalarcin sont ceux de ses victimes ou juste des pièces de rechange pour ce vieux Sram arthritique.
Recette : Oreille de Sphincter Cell x 8 + Galet brasillant x 1 + Bractée de Chiendent x 51 + Talon d'achille de l'Abrakleur sombre x 11 + Oreille de Gobosteur x 49 + Étoffe de Kolosso x 1 + Dent de Fantômat x 20 + Calice du Tynril x 11

Baguette Hique

Niv. 193
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 14 à 24 (Dommages neutre)
  • 7 à 12 (Dommages eau)
  • 4 à 5 (Vol eau)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 45 Sagesse
  • 31 à 45 Intelligence
  • 31 à 45 Chance
  • 301 à 400 Initiative
  • 11 à 20 Prospection
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Air
  • 5 à 6 Retrait PM
  • 5 à 6 Fuite
  • 7 à 10 Soins
  • PA : 4
  • Portée : 2 - 4
  • CC : 1/45(+4)
  • Intelligence>300
  • et Chance>250
Catégorie : Baguette
Cette baguette est l'arme idéale pour faire la morale à vos adversaires, ou pointer du doigt les alliés désignés volontaires qui devront engager le combat en premier.
Recette : Queue de Wolvero x 35 + Galet brasillant x 3 + Sphénoïde du Kimbo x 10 + Étoffe de Péki x 3 + Étoffe de Kolosso x 1 + Griffe de Blérauve x 44 + Griffe de Kolosso x 10 + Oreille de Croleur x 42

Frimamulette

Niv. 192
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 36 à 50 Sagesse
  • 46 à 60 Intelligence
  • 46 à 60 Agilité
  • 1 PA
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 151 à 200 Initiative
  • 11 à 20 Prospection
  • 7 à 10 Dommages
  • 6 à 10 Résistances Eau
  • 6 à 10 % Résistances Air
Frimanoplie - Catégorie : Amulette
Une amulette votive, dédiée au culte d'une déesse oubliée. « Protège tes frères et sœurs » est inscrit dessus. C'est bien les déesses, ça. Toujours à chouchouter les morveux. Et si on a ni frère, ni sœur, qu'est-ce qu'on fait, hein ?
Recette : Étoffe givrée x 1 + Galet brasillant x 3 + Calice du Tynril x 14 + Fragment gelé x 6 + Ongle du Bworker x 8 + Fragment de pépite de Sakaï x 12 + Peau d'Ouilleur x 34 + Pierre du Courtilieur x 13

Anneau de Kolosso

Niv. 192
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 201 à 250 Vitalité
  • 21 à 30 Force
  • 21 à 30 Puissance
  • 3 à 4 CC
  • 101 à 200 Initiative
  • 7 à 10 Prospection
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Résistances Neutre
  • 4 à 6 Esquive PA
  • 4 à 6 Tacle
  • Force<600
Panoplie de Kolosso - Catégorie : Anneau
Piautre est né dans une ancienne ferme collective de Frigost, près du lac gelé. Il a confectionné cet anneau en pensant réinventer la débroussailleuse à doigts. Il s'est coupé la main trois fois seulement.
Recette : Galet brasillant x 3 + Ethmoïde du Minotot x 11 + Poudre glaciale x 11 + Griffe de Kolosso x 9 + Oeil de Fleuro x 5 + Manubrium de Wolvero x 7 + Étoffe de Kolosso x 1 + Queue de Blérom x 3

Anneau du Professeur Xa

Niv. 192
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 151 à 200 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 7 à 10 Prospection
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Poussée
  • 11 à 15 Résistances Air
  • 4 à 5 Retrait Pa
  • 4 à 5 Fuite
  • PA<12
Panoplie du Professeur Xa - Catégorie : Anneau
De réputation ladre, on dit que le Professeur Xa aurait confectionné cet anneau à partir d'un simple boulon tombé de sa chaise.
Recette : Galet brasillant x 3 + Étoffe de Kolosso x 1 + Queue de Blérom x 2 + Oreille de Fleuro x 38 + Peau de Sphincter Cell x 6 + Griffe de Kolosso x 8 + Omoplate de Blérom x 15 + Triquetrum du Maître Pandore x 10

Anneau de la Fuji Givrefoux

Niv. 192
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 26 à 35 Sagesse
  • 31 à 40 Puissance
  • 1 à 2 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 à 2 Invocations
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Terre
  • 7 à 10 Résistances Feu
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 4 à 5 Retrait PM
  • 4 à 5 Tacle
  • null
Panoplie de la Fuji Givrefoux - Catégorie : Anneau
Avant d'être la génitrice de tous les Givrefoux, la Fuji Givrefoux portait cet anneau comme une ceinture. De nos jours, il va parfaitement à ses doigts boudinés. Ainsi qu'aux vôtres.
Recette : Patte de Soryo Givrefoux x 9 + Larme de Givrefoux x 30 + Condyle de Fuji Givrefoux x 1 + Cuir de Fuji Givrefoux x 9 + Pédoncule de Fongeur x 5 + Galet brasillant x 1 + Ongle du Bworker x 11 + Peau de Skeunk x 2

Bottes d'Otomaï

Niv. 192
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 45 Sagesse
  • 61 à 80 Intelligence
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 2 à 3 CC
  • 12 à 16 Dommages Feu
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 4 à 6 Esquive PA
  • 6 à 8 Tacle
  • 6 à 8 Soins
  • null
Panoplie d'Otomaï - Catégorie : Bottes
Ces bottes de l'alchimiste de renom Otomaï ont une semelle en éponge afin d'absorber et nettoyer les liquides renversés sur le sol de son laboratoire. Elles sont certes un peu onéreuses mais gardez à l'esprit qu'elles permettent d'économiser chaque mois le salaire d'une femme ou d'un homme de ménage. Retour sur investissement garanti en moins de 248 ans.
Recette : Oreille de Sphincter Cell x 10 + Plume du Rasboul Majeur x 11 + Galet brasillant x 1 + Oeil de Korriandre x 1 + Peau d'Ouilleur x 36 + Queue de Meliglours x 23 + Oeil de Champmane x 40 + Coco du Bitouf Sombre x 8

Ceinture de Danathor

Niv. 192
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 61 à 80 Chance
  • 4 à 6 CC
  • 21 à 30 Prospection
  • 1 Invocations
  • 14 à 18 Dommages Eau
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • 5 à 7 Retrait Pa
  • null
Panoplie de Danathor - Catégorie : Ceinture
Danathor fut choisi par Jiva pour être intendant de la ville de Bonta. Il était si fourbe et manipulateur que la plèbe pensait qu'il officiait à Brâkmar.
Recette : Oeil de Korriandre x 1 + Galet brasillant x 1 + Écorce de Champaknyde x 31 + Noeud de l'Abrakleur clair x 6 + Queue de Blérom x 4 + Oeil d'Ougah x 8 + Duvet du Maître Corbac x 12 + Cuir de Maho Givrefoux x 7

Bottes d'Allister

Niv. 191
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 61 à 80 Agilité
  • 1 PM
  • 4 à 6 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 14 à 18 Dommages Air
  • 11 à 15 Résistances Neutre
  • 11 à 15 Résistances Eau
  • 4 à 5 Esquive PA
  • null
Panoplie d'Allister - Catégorie : Bottes
C'est dans ces bottes qu'Allister cachait son ancien trocart qu'il utilisait jadis pour régler les soucis de météorisation de ses Bouftous. On raconte qu'une fois devenu roi, il s'en servait sur lui-même après les festins qu'il organisait au château d'Amakna.
Recette : Condyle de Fuji Givrefoux x 1 + Moumoute du Sapeur x 6 + Sphénoïde du Kimbo x 9 + Plume du Rasboul Majeur x 12 + Galet brasillant x 1 + Pierre de Fumrirolle x 44 + Lamelle de Champbis x 40 + Rotule du Disciple Zoth x 5

Grésilobottes

Niv. 190
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 46 à 60 Force
  • 46 à 60 Chance
  • 1 PM
  • 2 à 3 CC
  • 11 à 20 Prospection
  • 7 à 10 Dommages
  • 9 à 13 Résistances Terre
  • 9 à 13 Résistances Eau
Panoplie Grésil - Catégorie : Bottes
« Le porteur de ces bottes était très remonté contre un certain Dragon. Ne pas faire comme lui : toujours penser au respect ancestral qui leur est dû. Et se rappeler qu'un Dragon est grand, très grand. Et qu'il n'a aucun sens de l'humour » - Pensée du comte Harebourg
Recette : Fragment gelé x 5 + Eclat temporel x 1 + Fragment de pépite de Sakaï x 13 + Estomac du Perkü x 21 + Queue de Marôdeur x 6 + Galet brasillant x 3 + Laine de Tengu Givrefoux x 14 + Triquetrum du Maître Pandore x 12

Bottes de Boréale

Niv. 189
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 201 à 250 Vitalité
  • 41 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PM
  • 4 à 5 CC
  • 16 à 25 Prospection
  • 16 à 20 Dommages Air
  • 16 à 25 Résistances Eau
  • 5 à 7 Esquive PM
  • Agilité<600
Panoplie de Boréale - Catégorie : Bottes
Parce qu'éprise de son projet d'hôtel entièrement creusé dans la glace, les bottes d'Aurore ont été spécialement conçues afin d'isoler ses pieds fragiles du froid. Pour ce qui est de ne pas glisser par contre, elles ne sont pas encore tout à fait au point.
Recette : Écorce d'Abrazif x 39 + Volve de Fistulor x 37 + Lamelle de Mérulette x 25 + Patte de Korriandre x 10 + Galet brasillant x 2 + Ethmoïde du Minotot x 10 + Étoffe de Péki x 3 + Oeil de Korriandre x 1

Hache du Korriandre

Niv. 188
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 8 à 14 (Vol air)
  • 8 à 14 (Vol eau)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Chance
  • 31 à 50 Agilité
  • 2 à 3 CC
  • 301 à 400 Initiative
  • 21 à 30 Prospection
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 4 à 5 Retrait Pa
  • PA : 4
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/40(+6)
  • Agilité>300
  • et Chance>300
Panoplie du Korriandre - Catégorie : Hache
Couper du bois avec une hache en bois, voilà qui est sadique. C'est sans doute la raison pour laquelle vous ne pouvez vous empêcher de massacrer inlassablement tous ces pauvres Bouftous.
Recette : Peau de Crocabulia x 13 + Écorce d'Abrazif x 32 + Galet brasillant x 2 + Peau de Sphincter Cell x 4 + Lamelle de Mérulette x 22 + Oeil de Korriandre x 1 + Patte de Korriandre x 11 + Racine d'Abrazif x 5

Alliance Sorcelée

Niv. 187
10 pods


  • Effets
  • 151 à 200 Vitalité
  • 16 à 25 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 40 Intelligence
  • 1 PO
  • 7 à 10 Prospection
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 6 à 8 Dommages Feu
  • 11 à 15 Résistances Critique
  • -4 à -5 Fuite
Catégorie : Anneau
Cet anneau extrêmement puissant permet de manipuler l'esprit de celui ou celle qui le porte à volonté. C'est peut-être là une occasion en or de sauver votre couple.
Recette : Peau de Sphincter Cell x 6 + Galet brasillant x 2 + Patte de Korriandre x 8 + Lamelle de Mérulette x 31 + Écorce d'Abrazif x 36 + Peau de Skeunk x 2 + Oeil de Korriandre x 1 + Oreille de Fistulor x 5

Baguette Hernelle

Niv. 187
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 14 à 22 (Dommages neutre)
  • 14 à 22 (Dommages neutre)
  • 6 à 9 (Vol air)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PO
  • 10 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 7 à 10 Dommages Poussée
  • 7 à 10 Résistances Terre
  • 7 à 10 Résistances Eau
  • 4 à 5 Esquive PM
  • -4 à -5 Fuite
  • 7 à 10 Soins
  • PA : 5
  • Portée : 3 - 6
  • CC : 1/50(+7)
  • Intelligence>300
  • et Agilité>200
Catégorie : Baguette
Sur le manche en bois vous pouvez lire les inscriptions suivantes : "La femme de cette braguette brille pour l'éternité". Il s'agit sûrement d'un message codé, à moins que son sculpteur n'ait voulu écrire : "La flamme de cette baguette brille pour l'éternité".
Recette : Plume du Rasboul Majeur x 13 + Oeil de Korriandre x 1 + Volve de Fistulor x 42 + Sphénoïde du Kimbo x 9 + Pédoncule de Mérulette x 4 + Lamelle de Mérulette x 16 + Patte de Korriandre x 11 + Galet brasillant x 2

Hache Hélème

Niv. 187
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 35 à 45 (Dommages feu)
  • 6 à 12 (Vol air)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 45 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 1 PO
  • 16 à 25 Prospection
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 6 à 8 Dommages Air
  • 5 à 7 Résistances Terre
  • 5 à 7 Résistances Eau
  • 5 à 7 % Résistances Feu
  • 4 à 5 Retrait PM
  • PA : 5
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/35(+7)
  • Intelligence>350
  • et Agilité>200
Catégorie : Hache
Ne vous fiez pas aux apparences, cette hache bon marché peut se révéler très utile pour couper des arbres ou des touristes gelés.
Recette : Patte de Korriandre x 9 + Peau de Crocabulia x 11 + Galet brasillant x 2 + Oeil de Korriandre x 1 + Écorce d'Abrazif x 45 + Lamelle de Dramanite x 44 + Pédoncule de Mérulette x 3 + Oeil d'Ougah x 11

Bottines Hodore

Niv. 186
10 pods


  • Effets
  • 151 à 200 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 40 Force
  • 31 à 40 Chance
  • 31 à 40 Agilité
  • 1 PM
  • 1 PO
  • 21 à 30 Prospection
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Neutre
  • 7 à 10 Résistances Feu
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 4 à 5 Retrait Pa
Catégorie : Bottes
Hodore était un cordonnier très innovant. Il a créé ces bottines parcourues de nombreuses petites perforations pour qu'elles évacuent les mauvaises odeurs au lieu de les retenir dans la chaussure. Résultat, vous empestez à des kilokamètres, mais vos chaussures, elles, n'ont pas la moindre odeur.
Recette : Galet brasillant x 2 + Oeil de Dramanite x 3 + Lamelle de Mérulette x 22 + Patte de Korriandre x 10 + Volve de Fongeur x 32 + Oeil de Korriandre x 1 + Étoffe de Péki x 3 + Ethmoïde du Minotot x 10

Chapeau Lisson

Niv. 184
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Puissance
  • 1 PO
  • 4 à 5 CC
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 4 à 5 % Résistances Terre
  • 4 à 5 % Résistances Feu
  • 4 à 5 % Résistances Eau
  • 4 à 5 % Résistances Air
  • 5 à 7 Esquive PA
  • 5 à 7 Esquive PM
  • 5 à 7 Retrait Pa
  • 5 à 7 Retrait PM
Catégorie : Coiffe
Jadis porté par des Frigostiens peu recommandables, ce chapeau est désormais devenu un objet de mode presque incontournable. Sur son étiquette vous pouvez lire : "Il attirera toutes les créatures sauvages qui veulent votre corps plutôt que votre or". Il n'est cependant pas précisé s'il s'agit des frigostiennes de la bourgade ou des créatures qui peuplent les forêts de Frigost.
Recette : Triquetrum du Maître Pandore x 16 + Oreille de Fistulor x 3 + Pédoncule de Mérulette x 3 + Oeil de Korriandre x 1 + Oeil d'Ougah x 7 + Patte de Korriandre x 13 + Oeil de Dramanite x 3 + Galet brasillant x 2

Bague de Boréale

Niv. 183
10 pods


  • Effets
  • Conditions
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Chance
  • 2 Invocations
  • 16 à 20 Dommages Eau
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 16 à 25 Résistances Feu
  • Chance<600
Panoplie de Boréale - Catégorie : Anneau
Bien qu'elle soit composée d'un minerai très rare, présent uniquement dans certaines mines volcaniques des Crocs de Verre, et qu'elle ait demandé des années de polissage, Waldos FieldChester Potcobble n'a néanmoins jamais eu le courage de l'offrir à Aurore Boréale.
Recette : Galet brasillant x 2 + Peau de Crocabulia x 10 + Oeil de Dramanite x 6 + Oeil de Korriandre x 1 + Volve de Fistulor x 31 + Pédoncule de Mérulette x 2 + Patte de Korriandre x 8 + Peau du Bworker x 4

Dagues Açantes

Niv. 183
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 7 à 12 (Dommages neutre)
  • 4 à 6 (Vol eau)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 31 à 50 Chance
  • 2 à 3 CC
  • 21 à 30 Prospection
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Résistances Eau
  • 7 à 10 % Résistances Air
  • -3 à -4 Retrait Pa
  • 3 à 4 Retrait PM
  • 5 à 7 Fuite
  • PA : 3
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/30(+8)
  • Chance>350
Catégorie : Dague
Ces dagues ont tout pour exaspérer : irrégulières, imprévisibles, perfides, elles vous rappellent votre belle-mère. Vous vous faites déjà un véritable plaisir à la simple perspective de partager ce ressentiment avec votre pire ennemi.
Recette : Patte de Korriandre x 9 + Galet brasillant x 2 + Oeil de Korriandre x 1 + Ongle du Bworker x 11 + Lamelle de Dramanite x 24 + Peau de Skeunk x 2 + Oeil de Dramanite x 4 + Lamelle de Mérulette x 24

Pelle Vétik

Niv. 183
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 23 à 33 (Dommages neutre)
  • 12 à 22 (Dommages air)
  • 7 à 10 (Vol feu)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 1 PO
  • 301 à 400 Initiative
  • 16 à 25 Prospection
  • 10 à 7 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 4 à 5 Esquive PA
  • PA : 5
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/50(+8)
  • Force>200
  • et Intelligence>200
  • et Agilité>200
Catégorie : Pelle
Il a fallu plusieurs siècles pour construire cette pelle à base de poussière de lingots d'or. Très pratique pour couper les têtes de moines ou la tourte de Zoug.
Recette : Patte de Korriandre x 10 + Oeil de Korriandre x 1 + Plume du Rasboul Majeur x 12 + Volve de Fistulor x 30 + Pédoncule de Mérulette x 2 + Galet brasillant x 2 + Pédoncule de Fongeur x 4 + Ethmoïde du Minotot x 10

Anneau du Korriandre

Niv. 180
10 pods


  • Effets
  • 151 à 200 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 21 à 30 Chance
  • 21 à 30 Agilité
  • 3 à 4 CC
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 5 à 6 Résistances Critique
  • 7 à 10 Résistances Feu
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 3 à 4 Retrait Pa
Panoplie du Korriandre - Catégorie : Anneau
Son odeur laisse penser que quelqu'un d'autre l'a porté aux orteils.
Recette : Patte de Korriandre x 8 + Oeil de Korriandre x 1 + Oeil de Dramanite x 5 + Peau de Skeunk x 2 + Galet brasillant x 2 + Epine d'Ougah x 4 + Lamelle de Dramanite x 35 + Pédoncule de Mérulette x 4

Pelle Dorado

Niv. 178
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 25 à 37 (Dommages neutre)
  • 6 à 8 (Vol neutre)
  • 151 à 200 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Chance
  • 3 à 4 CC
  • 21 à 30 Prospection
  • 1 Invocations
  • 7 à 5 Dommages Neutre
  • 10 à 14 Dommages Eau
  • 5 à 7 Résistances Critique
  • 5 à 7 Résistances Feu
  • 5 à 7 Résistances Air
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 4 à 5 Retrait PM
  • PA : 4
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/50(+8)
  • Chance>250
Catégorie : Pelle
Cette pelle provient d'une région mythique où l'or est supposé abonder. On raconte que Hirr en personne aurait cherché cette contrée pendant des années. Il aurait terminé sa vie sur un misérable radeau avec cette pelle pour seule pagaie.
Recette : Laine de Tengu Givrefoux x 10 + Laine de Yokaï Givrefoux x 49 + Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Laine de Maho Givrefoux x 44 + Incisive de Kami Givrefoux x 27 + Galet brasillant x 1 + Racine du Chêne Mou x 12 + Sphénoïde du Kimbo x 10

Amulette de Guten Tak

Niv. 177
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 21 à 30 Force
  • 21 à 30 Chance
  • 21 à 30 Puissance
  • 1 PA
  • 201 à 300 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 12 à 8 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Eau
  • 16 à 20 Résistances Neutre
  • 4 à 5 Retrait Pa
  • null
Panoplie de Guten Tak - Catégorie : Amulette
On raconte qu'un Frigostien a tenté un jour de domestiquer un bébé Givrefoux, en lui accrochant cette amulette autour du cou. Cela aurait sans doute fonctionné s'il n'avait jeté son dévolu sur un des rejetons de Guten Tak.
Recette : Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Laine de Tengu Givrefoux x 11 + Incisive de Kami Givrefoux x 24 + Artefact de Fumrirolle x 3 + Ulna de Solfataré x 11 + Galet brasillant x 1 + Ethmoïde du Minotot x 9 + Plume de Tofu Royal x 13

Ceinture du Tengu Givrefoux

Niv. 177
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Intelligence
  • 31 à 50 Agilité
  • 4 à 5 CC
  • 201 à 300 Initiative
  • 11 à 20 Prospection
  • 8 à 12 Dommages Feu
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 5 à 7 Résistances Neutre
  • 5 à 7 Résistances Eau
  • 5 à 7 % Résistances Air
  • 4 à 5 Esquive PM
  • 4 à 5 Fuite
Panoplie du Tengu Givrefoux - Catégorie : Ceinture
Après avoir arraché autant de bandelettes au Tengu Givrefoux pour confectionner cette ceinture, vous aurez vous aussi besoin de quelques pansements.
Recette : Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Cornée de Kami Givrefoux x 2 + Laine de Tengu Givrefoux x 9 + Laine de Yokaï Givrefoux x 44 + Malléole de Yomi Givrefoux x 41 + Galet brasillant x 1 + Calice du Tynril x 11 + Plume du Rasboul Majeur x 11

Baguette Nolog

Niv. 177
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 20 à 34 (Dommages neutre)
  • 3 à 4 (Vol terre)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 40 Force
  • 31 à 40 Intelligence
  • 4 à 5 CC
  • 7 à 10 Prospection
  • 1 Invocations
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Terre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 % Résistances Neutre
  • 4 à 5 Esquive PA
  • 4 à 5 Fuite
  • 5 à 7 Soins
  • PA : 4
  • Portée : 2 - 4
  • CC : 1/40(+8)
  • Force>200
  • et Intelligence>200
Catégorie : Baguette
Cette baguette était un signe distinctif pour les savants frigostiens qui étudiaient les caractères sociaux et culturels des habitants de Frigost. C'était également un signe distinctif très utile pour les monstres qui pouvaient ainsi facilement repérer les proies les plus faibles mais avec la cervelle la plus remplie.
Recette : Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Cornée de Kami Givrefoux x 2 + Queue de Yomi Givrefoux x 3 + Laine de Tengu Givrefoux x 13 + Malléole de Yomi Givrefoux x 43 + Galet brasillant x 1 + Sphénoïde du Kimbo x 7 + Duvet du Maître Corbac x 16

Epée Kadille

Niv. 177
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 21 à 30 (Dommages neutre)
  • 5 à 0 (Vol neutre)
  • 5 à 0 (Vol feu)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Intelligence
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 15 Prospection
  • 7 à 10 Résistances Eau
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 4 à 5 Esquive PM
  • 4 à 5 Fuite
  • 7 à 10 Soins
  • PA : 4
  • Portée : 1111
  • CC : 1/50(+5)
  • Force>200
  • et Intelligence>200
Catégorie : Epée
Cette épée très courte vous demandera une allonge importante afin d'avoir une chance de toucher vos adversaires. Vous éprouverez beaucoup de difficulté à blesser vos ennemis mais également vos alliés. Essayez pour une fois de voir le bon côté des choses.
Recette : Patte de Soryo Givrefoux x 4 + Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Calice du Tynril x 9 + Cornée de Kami Givrefoux x 2 + Triquetrum du Maître Pandore x 13 + Laine de Tengu Givrefoux x 11 + Galet brasillant x 1 + Queue de Yomi Givrefoux x 6

Arc Ontanporin

Niv. 175
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 8 à 15 (Dommages neutre)
  • 8 à 15 (Dommages eau)
  • 151 à 200 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 21 à 30 Chance
  • 21 à 30 Puissance
  • 3 à 4 CC
  • 11 à 20 Prospection
  • 10 Dommages Neutre
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 4 à 5 Retrait Pa
  • 4 à 5 Fuite
  • PA : 4
  • Portée : 2 - 7
  • CC : 1/30(+10)
  • Chance>250
Catégorie : Arc
Cet arc à la forme et aux couleurs des plus inhabituelles ne semble être apprécié que par une faible minorité d'aventuriers, ceux-ci se disant artistes, avant-gardistes, ou incompris, c'est selon. Laissez-les donc se triturer les méninges à lui trouver une utilité au combat, ça devrait vous laisser suffisamment de temps pour les trancher en deux.
Recette : Galet brasillant x 1 + Plume de Tofu Royal x 10 + Sphénoïde du Kimbo x 12 + Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Incisive de Kami Givrefoux x 20 + Patte de Soryo Givrefoux x 6 + Laine de Yokaï Givrefoux x 31 + Laine de Tengu Givrefoux x 8

Bottines Hertie

Niv. 174
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 26 à 35 Sagesse
  • 31 à 45 Force
  • 31 à 45 Agilité
  • 11 à 15 Puissance
  • 1 PM
  • 1 à 2 CC
  • 11 à 20 Prospection
  • 1 Invocations
  • 6 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Feu
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 4 à 5 Esquive PM
  • 4 à 5 Tacle
  • -4 à -5 Fuite
Catégorie : Bottes
Une fois votre course lancée avec ces bottes aux pieds, rien ne pourra vous arrêter, à part peut-être le râteau que vous aurez laissé traîner sur le gazon de votre femme.
Recette : Laine de Tengu Givrefoux x 11 + Cornée de Kami Givrefoux x 2 + Triquetrum du Maître Pandore x 13 + Peau de Sphincter Cell x 4 + Patte de Soryo Givrefoux x 5 + Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Laine de Yokaï Givrefoux x 30 + Galet brasillant x 1

Alliance de Guten Tak

Niv. 173
10 pods


  • Effets
  • 301 à 350 Vitalité
  • 21 à 30 Sagesse
  • 1 PO
  • 7 à 10 Prospection
  • 11 à 15 Résistances Poussée
  • 16 à 20 Résistances Feu
  • 16 à 20 Résistances Air
  • 5 à 7 % Résistances Terre
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 7 à 10 Fuite
  • null
Panoplie de Guten Tak - Catégorie : Anneau
On dit que c'est cette alliance que Guten Tak a tenté d'offrir à sa tendre Kami Givrefoux lors de leur première rencontre. Devant son refus, sa fourrure aurait blanchi de rage.
Recette : Laine de Tengu Givrefoux x 9 + Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Incisive de Kami Givrefoux x 21 + Sphénoïde du Kimbo x 11 + Oreille de Soryo Givrefoux x 38 + Pierre d'Atomystique x 47 + Peau de Skeunk x 2 + Galet brasillant x 1

Bottes du Tengu Givrefoux

Niv. 173
10 pods


  • Effets
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 31 à 40 Agilité
  • 1 PM
  • 2 à 3 CC
  • 11 à 20 Prospection
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Air
  • 8 à 12 Résistances Feu
  • 4 à 5 Esquive PM
  • 4 à 5 Fuite
  • 5 à 7 Soins
Panoplie du Tengu Givrefoux - Catégorie : Bottes
Ces chaussons à base de fourrure de Givrefoux sont si confortables que vous aurez largement la place d'y caser vos doigts de pied. Mais seulement trois d'entre eux.
Recette : Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Laine de Tengu Givrefoux x 8 + Incisive de Kami Givrefoux x 31 + Laine de Maho Givrefoux x 40 + Malléole de Yomi Givrefoux x 35 + Galet brasillant x 1 + Peau de Sphincter Cell x 5 + Plume de Tofu Royal x 10

Chapeau Lichinelle

Niv. 172
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Force
  • 31 à 50 Agilité
  • 4 à 6 CC
  • 401 à 500 Initiative
  • 11 à 15 Prospection
  • 1 Invocations
  • 12 Dommages Neutre
  • 8 à 12 Dommages Terre
  • 8 à 12 Dommages Air
  • 7 à 10 Résistances Critique
  • 4 à 5 Tacle
Catégorie : Coiffe
Avec ce chapeau sur la tête, tout le monde pensera que vous avez l'air ridicule, mais personne n'en dira mot. Maintenant, vous savez ce qu'ils pensent, mais eux ne savent pas que vous savez ce qu'ils pensent. Enfin, vous savez bien.
Recette : Étoffe de Péki x 3 + Patte de Soryo Givrefoux x 3 + Peau de Skeunk x 2 + Cuir de Maho Givrefoux x 4 + Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Galet brasillant x 1 + Laine de Maho Givrefoux x 32 + Laine de Tengu Givrefoux x 7

Le Thanos

Niv. 172
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 11 à 20 (Vol feu)
  • 8 à 12 (Pv rendus)
  • 8 à 12 (Pv rendus)
  • 8 à 12 (Pv rendus)
  • 8 à 12 (Pv rendus)
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 50 Sagesse
  • 41 à 60 Intelligence
  • 1 PO
  • 11 à 20 Prospection
  • 1 Invocations
  • 7 à 10 Dommages Feu
  • 7 à 10 Dommages Eau
  • 7 à 10 Dommages Air
  • -16 à -20 Dommages Poussée
  • 7 à 10 Résistances Air
  • 7 à 10 % Résistances Terre
  • 5 à 7 Fuite
  • 7 à 10 Soins
  • PA : 4
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/30(+5)
  • Intelligence>150
  • et Sagesse>300
Catégorie : Bâton
Thanos aurait exercé toutes sortes de professions peu recommandables, sergent instructeur, banquier, prêteur sur gage, conteur d'histoires ou encore prophète du S.L.I.P. par intermittence. Ce bâton lui servait à sanctionner ses apprentis et ses auditeurs; pratique quotidienne qui lui permettait de se maintenir en forme.
Recette : Oreille de Soryo Givrefoux x 42 + Incisive de Kami Givrefoux x 22 + Cuir de Tengu Givrefoux x 1 + Laine de Tengu Givrefoux x 12 + Ethmoïde du Minotot x 8 + Galet brasillant x 1 + Plume de Tofu Royal x 14 + Laine de Maho Givrefoux x 28

Hache Achinecride

Niv. 170
10 pods


  • Effets
  • Caracts
  • Conditions
  • 16 à 32 (Dommages terre)
  • 8 à 16 (Dommages air)
  • 201 à 250 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 41 à 60 Force
  • 41 à 60 Agilité
  • 1 PO
  • 11 à 20 Prospection
  • 8 à 6 Dommages Neutre
  • 6 à 8 Dommages Terre
  • 6 à 8 Dommages Feu
  • 6 à 8 Dommages Air
  • 7 à 10 Dommages Poussée
  • 5 à 7 Résistances Feu
  • 5 à 7 % Résistances Eau
  • 4 à 5 Retrait Pa
  • PA : 4
  • Portée : 1 - 11111111111
  • CC : 1/40(+10)
  • Force>250
  • et Agilité>200
Catégorie : Hache
Cette hache a appartenu à un célèbre assassin qui prenait un malin plaisir à sauter dans les meules de foin du haut des tours du château d'Allister.
Recette : Patte de Soryo Givrefoux x 3 + Cornée de Kami Givrefoux x 3 + Cuir de Maho Givrefoux x 2 + Galet brasillant x 1 + Calice du Tynril x 13 + Racine du Chêne Mou x 8 + Laine de Tengu Givrefoux x 7 + Cuir de Tengu Givrefoux x 1

Koinkoiffe Rose

Niv. 170
10 pods


  • Effets
  • 251 à 300 Vitalité
  • 31 à 40 Sagesse
  • 31 à 50 Puissance
  • 1 PO
  • 11 à 15 Prospection
  • 8 Dommages Neutre
  • 6 à 8 Dommages Terre
  • 6 à 8 Dommages Feu
  • 6 à 8 Dommages Eau
  • 6 à 8 Dommages Air
  • 6 à 8 Dommages Critique
  • 9 à 12 Esquive PA
  • 6 à 8 Fuite
  • Quelqu'un vous suit ( Inconnu )
  • Quelqu'un vous suit !
  • null
Catégorie : Coiffe
Si vous aimez parler avec une voix nasillarde, remuer du popotin en faisant kouin-kouin et vous promener avec un anatidé collé à vos basques, cette koinkoiffe est faite pour vous. De plus, elle est rose, ce qui la rend tout simplement indispensable.
Recette : Bandelette du Mominotor x 10 + Laine de Tengu Givrefoux x 12 + Ethmoïde du Minotot x 7 + Galet brasillant x 1 + Dent de Fantômat x 5 + Poils de Kerubim x 65 + Plume de Tofu Royal x 5 + Flamme Spectrale x 20

Acrobate majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 60 Agilité
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'augmenter son Agilité. Vous allez enfin réussir à monter sur une échelle sans tomber.
Recette : Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Ardonite x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Pince du Fancrôme x 2 + Peau de Pandule x 1 + Acrobate x 1

Adamantin majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 48 Résistances Poussée
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de moins souffrir lorsque vos adversaires ou vos alliés vous poussent contre un arbre, une personne, une bestiole ou encore tout simplement un gros truc dur. Ne protège pas des gifles même celles prodiguées par des mains calleuses.
Recette : Ambre de Bambouto x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Peau de Pandule x 1 + Corne du Boufcoul x 2 + Adamantin x 1

Cuirassé Neutre majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 24 Résistances Neutre
Catégorie : Trophée
Ce Trophée protège des attaques d'élément Neutre mais n'empêchera pas vos adversaires de sortir de leur neutralité lorsque les hostilités débuteront.
Recette : Ardonite x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Galet brasillant x 2 + Sternum de Chachachovage x 2 + Essence de forêt x 1 + Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Cuirassé Neutre x 1

Cuirassé Terre majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 24 Résistances Terre
Catégorie : Trophée
Ce Trophée protège des attaques d'élément Terre sauf si vous vous trouvez dans la terre du milieu.
Recette : Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Cuirassé Terre x 1 + Ardonite x 1 + Os de Crocodaille x 2 + Cuir du Sanglacier x 1 + Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1

Cuirassé Feu majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 24 Résistances Feu
Catégorie : Trophée
Ce Trophée protège des attaques d'élément Feu mais pas des Feux de l'amour.
Recette : Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Ardonite x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Cuirassé Feu x 1 + Humérus du Sparo x 2 + Peau de Pandule x 1

Cuirassé Eau majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 24 Résistances Eau
Catégorie : Trophée
Ce Trophée protège des attaques d'élément Eau mais pas des attaques de chasses d'eau.
Recette : Peau de Pandule x 1 + Galet brasillant x 2 + Cuirassé Eau x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Essence de forêt x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Ardonite x 1 + Corne de Mominotor x 1

Cuirassé Air majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 24 Résistances Air
Catégorie : Trophée
Ce Trophée protège des attaques d'élément Air mais pas des courants d'air.
Recette : Ambre de Bambouto x 1 + Ardonite x 1 + Os de Fantôme Léopardo x 2 + Cuirassé Air x 1 + Essence de forêt x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Galet brasillant x 2 + Peau de Pandule x 1

Engourdisseur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Retrait Pa
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'engourdir plus facilement les dégourdis. Il semble fonctionner sur les gourdes également.
Recette : Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Bec du Timansot x 2 + Engourdisseur x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2

Fugitif majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 16 Esquive PM
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'échapper à tous ceux qui essayent de vous empêcher d'atteindre votre destination. Ne fonctionne pas contre ceux qui vous empêchent d'atteindre votre destinée.
Recette : Ambre de Bambouto x 1 + Peau de Pandule x 1 + Corne de Dragoeuf Guerrier x 2 + Cuir du Sanglacier x 1 + Fugitif x 1 + Essence de forêt x 1 + Ardonite x 1 + Galet brasillant x 2

Furibond majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 60 Force
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'augmenter la Force. Attention cet objet ne peut pas convenir pour remplacer un cerveau déficient.
Recette : Furibond x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Corne de Dragoeuf Volant x 2 + Ardonite x 1 + Peau de Pandule x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ambre de Bambouto x 1

Fuyard majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 16 Fuite
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de se sauver au bon comme au mauvais moment.
Recette : Galet brasillant x 2 + Fuyard x 1 + Crâne de Chef Crocodaille x 2 + Cuir du Sanglacier x 1 + Essence de forêt x 1 + Ardonite x 1 + Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1

Initiateur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 400 Initiative
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'augmenter l'initiative à défaut d'en prendre.
Recette : Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Os de Mama Koalak x 2 + Initiateur x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2

Insaisissable majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 16 Esquive PA
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'échapper à tous ceux qui essayent de limiter vos actions. Ne fonctionne pas contre les banquiers.
Recette : Insaisissable x 1 + Os Surprise du Chafer Fantassin x 2 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Ardonite x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Peau de Pandule x 1

Joueur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 60 Chance
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'augmenter sa Chance. Il ne semble pas fonctionner pour les tentatives de séduction désespérées.
Recette : Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Corne de Dragoss Doré x 2 + Joueur x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2

Porteur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 1000 Pods
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'augmenter le poids maximum portable. Mais il n'est pas assez puissant pour vous aider à supporter le poids de votre conscience.
Recette : Galet brasillant x 2 + Porteur x 1 + Os de Fantôme Maho Firefoux x 2 + Ambre de Bambouto x 1 + Essence de forêt x 1 + Peau de Pandule x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ardonite x 1

Pousseur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 32 Dommages Poussée
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de faire un peu plus mal à vos adversaires lorsque vous les poussez contre un arbre, du marbre ou un autre adversaire glabre.
Recette : Ardonite x 1 + Peau de Pandule x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Fémur de Koalak Farouche x 2 + Cuir du Sanglacier x 1 + Pousseur x 1 + Ambre de Bambouto x 1

Ralentisseur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Retrait PM
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de mieux ralentir les déplacements des adversaires pour les rattraper plus rapidement et leur infliger une humiliation méritée, comme une fessée culotée par exemple.
Recette : Ambre de Bambouto x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Os de Fantôme Pandule x 2 + Peau de Pandule x 1 + Galet brasillant x 2 + Ralentisseur x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1

Ravageur Neutre majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Dommages Neutre
Catégorie : Trophée
Ce trophée augmente les dommages d'élément Neutre. Il a été imaginé par un célèbre forgeur de hache : Giuseppe Hacheneutre.
Recette : Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Essence de forêt x 1 + Ravageur Neutre x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Arête géante du Shamansot x 1 + Galet brasillant x 2 + Ardonite x 1

Ravageur Terre majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Dommages Terre
Catégorie : Trophée
Ce Trophée augmente les dommages d'élément Terre. Seuls les vers de Terre seront impressionnés.
Recette : Ravageur Terre x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Ardonite x 1 + Corne Brûlée du Minotoror x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1

Ravageur Feu majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Dommages Feu
Catégorie : Trophée
Ce Trophée augmente les dommages d'élément Feu. L'étiquette qui y était accrochée indiquait : "Grâce à lui vous êtes tout feu tout flamme et le coeur de votre ennemi s'enflamme".
Recette : Ravageur Feu x 1 + Essence de forêt x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Radius d'Ouilleur x 1 + Galet brasillant x 2 + Ardonite x 1

Ravageur Eau majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Dommages Eau
Catégorie : Trophée
Ce Trophée augmente les dommages d'élément Eau mais il reste inutile si vous désirez mettre de l'eau dans votre vin.
Recette : Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Dent de Smilomouth x 2 + Ravageur Eau x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2

Ravageur Air majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Dommages Air
Catégorie : Trophée
Ce Trophée augmente les dommages d'élément Air de ceux qui ne manquent pas d'air.
Recette : Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Ravageur Air x 1 + Peau de Pandule x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Bec du Kido x 2 + Ardonite x 1

Rempart majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Résistances Critique
Catégorie : Trophée
Ce Trophée protège des coups critiques dans les endroits critiques lors des situations critiques. Une fois équipé, vous subirez un effet secondaire désagréable pour vos proches : vous ne subirez plus la critique.
Recette : Péroné du Marôdeur x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Peau de Pandule x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Rempart x 1 + Galet brasillant x 2

Savant majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 60 Intelligence
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'augmenter l'Intelligence. Mais pourquoi n'est-il pas offert aux vendeurs à la criée du Zaap d'Astrub ?
Recette : Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Ardonite x 1 + Peau de Pandule x 1 + Savant x 1 + Bec de Gélikan x 1

Soigneur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 16 Soins
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'augmenter les soins. Ce n'est pas avec ça que vous aurez l'air viril.
Recette : Essence de forêt x 1 + Soigneur x 1 + Peau de Pandule x 1 + Ardonite x 1 + Galet brasillant x 2 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Corne de Dragoss Saphir x 1

Survivant majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 160 Vitalité
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet d'augmenter la Vitalité. Ses effets contre l'impuissance n'ont jamais pu être prouvés.
Recette : Corne de Dragoss Noir x 1 + Galet brasillant x 2 + Cuir du Sanglacier x 1 + Peau de Pandule x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Survivant x 1

Tacleur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 16 Tacle
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de garder les pleutres à proximité. Pour mieux les piétiner.
Recette : Peau de Pandule x 1 + Ardonite x 1 + Rotule du Disciple Zoth x 1 + Cuir du Sanglacier x 1 + Ambre de Bambouto x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Tacleur x 1

Muraille Neutre majeure

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 40 Résistances Neutre
  • -8 % Résistances Eau
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée vous empêchera de prendre des décisions en combat et vous ne pourrez plus vous blesser en tentant de lancer un sort.
Recette : Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1 + Corne de Gamino x 10 + Muraille Neutre x 1 + Enfumoir Zoth x 10 + Galet brasillant x 2 + Jouet de Gamine Zoth x 10 + Essence de forêt x 1

Muraille Terre majeure

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 40 Résistances Terre
  • -8 % Résistances Air
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée protège des chutes de terre. Très pratique pour labourer des plafonds en terre cuite.
Recette : Galet Solaire x 2 + Galet brasillant x 2 + Muraille Terre x 1 + Essence de forêt x 1 + Bourgeon d'Abraknyde Sombre Irascible x 10 + Corne de Gamino x 10 + Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Ardonite x 1

Muraille Feu majeure

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 40 Résistances Feu
  • -8 % Résistances Terre
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée pourrait vous sauver la vie dans le feu de l'action.
Recette : Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Crâne d'Aventurier x 10 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Jouet de Gamine Zoth x 10 + Muraille Feu x 1

Muraille Eau majeure

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 40 Résistances Eau
  • -8 % Résistances Neutre
  • null
Catégorie : Trophée
Ne jetez pas ce Trophée avec l'eau du bain.
Recette : Enfumoir Zoth x 10 + Galet brasillant x 2 + Muraille Eau x 1 + Bave Empoisonnée x 10 + Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Muraille Air majeure

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 40 Résistances Air
  • -8 % Résistances Feu
  • null
Catégorie : Trophée
Avec ce Trophée vous resterez dans l'air du temps.
Recette : Crâne d'Aventurier x 10 + Puces Sauteuses x 10 + Enfumoir Zoth x 10 + Muraille Air x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Saccageur Neutre majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 20 Dommages Neutre
  • -8 % Résistances Eau
  • null
Catégorie : Trophée
Le Rube ou la Pandrista ? Ce Trophée ne vous aidera pas à prendre une décision.
Recette : Bave Empoisonnée x 10 + Saccageur Neutre x 1 + Ardonite x 1 + Galet Solaire x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Corne de Gamino x 10

Saccageur Terre majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 20 Dommages Terre
  • -8 % Résistances Air
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée vous permettra de toujours garder les pieds sur terre. Peut provoquer de terribles douleurs si vous utilisez une monture volante.
Recette : Saccageur Terre x 1 + Galet brasillant x 2 + Crâne d'Aventurier x 10 + Essence de forêt x 1 + Jouet de Gamine Zoth x 10 + Bourgeon d'Abraknyde Sombre Irascible x 10 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Saccageur Feu majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 20 Dommages Feu
  • -8 % Résistances Terre
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée vous permettra de mettre le feu au lac.
Recette : Galet brasillant x 2 + Galet Solaire x 2 + Puces Sauteuses x 10 + Essence de forêt x 1 + Ardonite x 1 + Jouet de Gamine Zoth x 10 + Saccageur Feu x 1 + Enfumoir Zoth x 10

Saccageur Eau majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 20 Dommages Eau
  • -8 % Résistances Neutre
  • null
Catégorie : Trophée
Nombreux sont les jeunes aventuriers qui pensent pouvoir vivre d'amour et d'eau fraîche. Les belles plantes peut-être.
Recette : Dent de Bourbassingue x 10 + Crâne d'Aventurier x 10 + Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Saccageur Eau x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Saccageur Air majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 20 Dommages Air
  • -8 % Résistances Feu
  • null
Catégorie : Trophée
On raconte à propos de ce Trophée qu'il force son propriétaire à combattre les fesses à l'air. Soudain, vous êtes pris d'une irrésistible envie de l'équiper.
Recette : Bave Empoisonnée x 10 + Saccageur Air x 1 + Galet brasillant x 2 + Enfumoir Zoth x 10 + Essence de forêt x 1 + Ardonite x 1 + Galet Solaire x 2 + Feuille de Branche Soignante x 10

Astucieux majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -200 Vitalité
  • 100 Intelligence
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée vous rendra plus astucieux et vous permettra d'atteindre un score de 3 sur l'échelle de l'intelligence Bwork dont les bornes sont comprises entre moins l'infini et 1.
Recette : Dent de Bourbassingue x 10 + Astucieux x 1 + Bave Empoisonnée x 10 + Puces Sauteuses x 10 + Ardonite x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2

Forcené majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -200 Vitalité
  • 100 Force
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de prouver que la Force est très puissante dans votre famille.
Recette : Calumet Zoth x 10 + Galet Solaire x 2 + Forcené x 1 + Ardonite x 1 + Feuille de Branche Soignante x 10 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Dent de Bourbassingue x 10

Taquin majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -200 Vitalité
  • 100 Chance
  • null
Catégorie : Trophée
Un artisan inspiré a gravé au burin sur ce Trophée : "Mâle heureux en combat, mâle heureux pendant les ébats" .
Recette : Corne de Gamino x 10 + Galet Solaire x 2 + Galet brasillant x 2 + Enfumoir Zoth x 10 + Essence de forêt x 1 + Calumet Zoth x 10 + Taquin x 1 + Ardonite x 1

Equilibriste majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -200 Vitalité
  • 100 Agilité
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée est assez puissant pour tout équilibrer. A part les sorts peut-être.
Recette : Corne de Gamino x 10 + Jouet de Gamine Zoth x 10 + Bourgeon d'Abraknyde Sombre Irascible x 10 + Equilibriste x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Robuste majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 80 Puissance
  • -12 CC
  • null
Catégorie : Trophée
Vos ennemis pourront profiter de son arrière goût de rouille antique quand ils se casseront les dents dessus.
Recette : Crâne d'Aventurier x 10 + Galet brasillant x 2 + Dent de Bourbassingue x 10 + Robuste x 1 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Calumet Zoth x 10

Evanescent majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -32 Esquive PA
  • 32 Esquive PM
  • null
Catégorie : Trophée
De ce Trophée suinte un liquide visqueux vous permettant d'esquiver les tentatives d'entrave de vos adversaires. Vos câlins seront également beaucoup moins rugueux.
Recette : Evanescent x 1 + Calumet Zoth x 10 + Galet Solaire x 2 + Essence de forêt x 1 + Ardonite x 1 + Galet brasillant x 2 + Corne de Gamino x 10 + Bourgeon d'Abraknyde Sombre Irascible x 10

Imprenable majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 32 Esquive PA
  • -32 Esquive PM
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée diffuse à intervalles réguliers de petites décharges de foudre permettant aux muscles de se contracter et d'éviter de s'engourdir. Juste assez pour ne pas s'endormir lors des repas de famille.
Recette : Feuille de Branche Soignante x 10 + Puces Sauteuses x 10 + Bave Empoisonnée x 10 + Imprenable x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Entraveur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -24 Esquive PA
  • 24 Retrait PM
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de ralentir la charge d'une épouse enragée ou la fuite d'un mari esquivant les tâches ménagères. Enfin un Trophée pour tous.
Recette : Ardonite x 1 + Galet brasillant x 2 + Galet Solaire x 2 + Entraveur x 1 + Essence de forêt x 1 + Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Jouet de Gamine Zoth x 10 + Corne de Gamino x 10

Paralyseur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -24 Esquive PM
  • 24 Retrait Pa
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée paralyse de honte vos coéquipiers à chaque fois que vous vous trompez de cible. Dissuasif pour certains, amusant pour d'autres.
Recette : Calumet Zoth x 10 + Jouet de Gamine Zoth x 10 + Bourgeon d'Abraknyde Sombre Irascible x 10 + Paralyseur x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Vagabond majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -32 Tacle
  • 32 Fuite
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée n'est pas responsable de la fuite des cerveaux.
Recette : Galet brasillant x 2 + Bourgeon d'Abraknyde Sombre Irascible x 10 + Essence de forêt x 1 + Vagabond x 1 + Ardonite x 1 + Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Feuille de Branche Soignante x 10 + Galet Solaire x 2

Bloqueur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 32 Tacle
  • -32 Fuite
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de coller les malotrus à vos bottes, ou l'inverse. N'oubliez pas de bien serrer vos lacets.
Recette : Crâne d'Aventurier x 10 + Enfumoir Zoth x 10 + Bave Empoisonnée x 10 + Bloqueur x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Inflexible majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 96 Résistances Poussée
  • -32 Fuite
  • null
Catégorie : Trophée
Quand la pression devient trop forte, quand les lourds deviennent trop lourds et quand le poids de votre conscience dépasse le poids de vos années, il devient temps d'utiliser ce Trophée.
Recette : Crâne d'Aventurier x 10 + Galet Solaire x 2 + Essence de forêt x 1 + Ardonite x 1 + Inflexible x 1 + Dent de Bourbassingue x 10 + Galet brasillant x 2 + Bave Empoisonnée x 10

Bousculeur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 64 Dommages Poussée
  • -32 Tacle
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée permet de casser les pieds des autres aventuriers à chaque fois que vous les croisez. Après mûre réflexion, vous en déduisez que toutes vos anciennes conquêtes amoureuses devaient en être équipées.
Recette : Crâne d'Aventurier x 10 + Enfumoir Zoth x 10 + Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Bousculeur x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Docteur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -200 Vitalité
  • 32 Soins
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée vous permet de jouer au docteur avec vos alliés ou avec vos ennemis si vos combats sont trop faciles.
Recette : Griffe de Pandikaze Vertige x 10 + Jouet de Gamine Zoth x 10 + Ardonite x 1 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Docteur x 1 + Enfumoir Zoth x 10 + Galet brasillant x 2

Précurseur majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -100 Vitalité
  • 800 Initiative
  • null
Catégorie : Trophée
Agir en premier vous donnera l'opportunité de commettre la première bêtise, de passer pour un idiot, d'être ignoré comme cible prioritaire, de périr en dernier et donc d'être considéré comme un héros.
Recette : Corne de Gamino x 10 + Calumet Zoth x 10 + Feuille de Branche Soignante x 10 + Précurseur x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Bastion majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • -32 Dommages Critique
  • 32 Résistances Critique
  • null
Catégorie : Trophée
Ce Trophée vous protégera des coups les plus fourbes mais vous empêchera d'en commettre. Saisissez cette opportunité de ressembler à quelqu'un de bien.
Recette : Crâne d'Aventurier x 10 + Puces Sauteuses x 10 + Bave Empoisonnée x 10 + Bastion x 1 + Galet brasillant x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet Solaire x 2 + Ardonite x 1

Féroce majeur

Niv. 150
10 pods


  • Effets
  • 12 Dommages Neutre
  • 12 Dommages Terre
  • 12 Dommages Feu
  • 12 Dommages Eau
  • 12 Dommages Air
  • -24 Dommages Critique
  • null
Catégorie : Trophée
Avec ce Trophée vos ennemis se sauveront en pleurant, ils comprendront que vous êtes capable du meilleur comme du pire mais surtout du pire.
Recette : Galet Solaire x 2 + Essence de forêt x 1 + Galet brasillant x 2 + Ardonite x 1 + Puces Sauteuses x 10 + Calumet Zoth x 10 + Féroce x 1 + Feuille de Branche Soignante x 10


comments powered by Disqus